miércoles, julio 28, 2010

Cyrano

Philosophe, physicien,
Rimeur, bretteur, musicien,
Et voyageur aérien,
Grand riposteur du tac au tac,
Amant aussi - pas pour son bien ! -
Ci-gît Hercule-Savinien
De Cyrano de Bergerac,
Qui fut tout et qui ne fut rien.

miércoles, julio 14, 2010

Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots

Hace poco terminé de jugar a MGS4. Que gran juego. Vale, unas escenas de vídeo quizás demasiado extendidas (aproximadamente la mitad del tiempo estás viendo en vez de jugando), pero las partes de juego son simplemente magistrales.
La primera misión, en Oriente Medio, es un poco decepcionante, pero bueno, hay que aprender el funcionamiento básico. La segunda, en Sudamérica, presenta una parte de rastreo de huellas muy divertida, y el enfrentamiento con Laughing Octopus, un juego del escondite muy entretenido.
Pero es a partir de la cuarta cuando mejora de verdad. Seguir a un miembro de la resistencia en un puro estilo de cine negro. Huida en moto a toda velocidad. ¡El regreso a Shadow Moses, lleno de referencias nostálgicas a MGS1! ¡¡La pelea entre Metal Gears!! ¡¡¡El pasillo de microondas, con el sufrimiento del viejo Snake compartido por el jugador!!! ¡¡¡¡La pelea final con Liquid Ocelot, con cambios en el estilo y nombres para referenciar cada juego anterior!!!! ¡¡¡¡¡La sorpresa que te dan los propios títulos de crédito al mostrarte a los actores de voz y ver que hay un personaje que aún no ha hablado!!!!!
Aún no he podido jugar a MGS3, pero incluso sin conocer más que la trama general de dicho juego, MGS4 ha sido una experiencia estupenda.
"You are pretty good!" (Revolver Ocelot)

Cazafantasmas

Tras terminar el videojuego Cazafantasmas en la PS3 (nivel de dificultad Profesional), puedo afirmar que es un gran juego y, lo que era más difícil, una gran continuación de la saga de los Cazafantasmas.
Ahora tendrían que aprovechar y hacer una especie de entorno abierto que mezclara la parte de acción que este juego ha desarrollado tan bien con una parte de gestión. Una especie de X-Com, pero en Nueva York y con Cazafantasmas. Abriendo franquicias, realizando trabajos concretos, conduciendo el Ecto-1, etc.
¿Eres tú un dios? (Trofeo por terminar en Profesional)

jueves, julio 01, 2010

Demon's Souls: Segundas impresiones

Un añadido bueno y otro malo.
Por un lado, sí hay algunas sombras. Sutiles, pero el protagonista y los enemigos si lanzan sombra.
Por otra parte, los muros hasta la cintura que bloquean tu paso en ocasiones sí son traspasables: cuando forman una "entrada secreta". Así que un obstáculo que debería poder ser siempre superable sólo lo es cuando a los creadores del juego les ha parecido bien.

miércoles, junio 30, 2010

Demon's Souls: Primeras impresiones

Gráficos
Buenos, aunque no increiblemente. No hay sombras dinámicas (ni estáticas, de hecho) pese a la prevalencia de luces dirigidas y escenarios de aspecto oscuro.
Las animaciones, sobre todo de los enemigos, son muy buenas.

Jugabilidad
Se hecha de menos más interacción con el escenario, y duele encontrarse hoy en día con barreras infranqueables que le llegan al héroe a la cintura: ¿por qué no sabe saltar o trepar?
El combate, aunque sencillo (dos ataques por arma o escudo, además de esquivar) es muy táctico. Cualquier despiste contra cualquier enemigo puede enviarte al otro barrio, así que mantiene el interés bien.

Dificultad
Sí, mucha. Perder miles de almas acumuladas por morir en una emboscada y luego morir otra vez al intentar llegar rápido a recuperarlas es muy doloroso.

Historia
El trasfondo mencionado no es nada destacable: reino sumido en tinieblas por rey loco que convoca Lo Que No Debe Ser Convocado, todo lleno de demonios que roban las almas, héroes van a recolectar las almas robadas a base de matar demonios. De momento no hay más.

Multijugador
El sistema de multijugador integrado es fantástico. Poder tener visiones de otros jugadores y de lo que hacen en ese momento, las manchas de sangre que te enseñan como murieron otros, el sistema de mensajes de aviso o engaño para los demás... Todo muy bueno.
Aún no he llegado a poder probar el invadir las partidas de otros.

lunes, enero 25, 2010

Boletín de cine

Dos noticias breves:
-Samurái Jack, la serie de animación terminará finalmente su historia con una película de cine. Y producida por J.J. Abrams. Fuente.
-Se prepara una nueva secuela que nadie pide: Gremlins 3.