<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-7240165220380577892</id><updated>2012-02-16T20:49:16.524+01:00</updated><category term='enlaces'/><category term='rol'/><category term='Og'/><category term='PS3'/><category term='grimm'/><category term='Mythic Russia'/><category term='reinos olvidados'/><category term='Kult'/><category term='SQL Server'/><category term='Gaïa'/><category term='The Burning Wheel'/><category term='escritura'/><category term='música'/><category term='Reign'/><category term='West End Games'/><category term='Ideas para juegos'/><category term='Monte Cook World of Darkness'/><category term='Unhallowed Metropolis'/><category 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scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='cine'/><title type='text'>Oh ho ho, una nueva película</title><content type='html'>&lt;a href="http://www.lashorasperdidas.com/index.php/2010/07/28/%C2%A1hey-chicos-esto-no-os-lo-podeis-perder/ç"&gt;http://www.lashorasperdidas.com/index.php/2010/07/28/%C2%A1hey-chicos-esto-no-os-lo-podeis-perder/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La adaptación que todos esperábamos.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7240165220380577892-1550583929154931635?l=helechaloscuro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://helechaloscuro.blogspot.com/feeds/1550583929154931635/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7240165220380577892&amp;postID=1550583929154931635' title='0 comentarios'/><link rel='edit' 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/&gt;Rimeur, bretteur, musicien, &lt;br /&gt;Et voyageur aérien, &lt;br /&gt;Grand riposteur du tac au tac, &lt;br /&gt;Amant aussi - pas pour son bien ! - &lt;br /&gt;Ci-gît Hercule-Savinien &lt;br /&gt;De Cyrano de Bergerac, &lt;br /&gt;Qui fut tout et qui ne fut rien.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7240165220380577892-4535150445616583784?l=helechaloscuro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://helechaloscuro.blogspot.com/feeds/4535150445616583784/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7240165220380577892&amp;postID=4535150445616583784' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7240165220380577892/posts/default/4535150445616583784'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7240165220380577892/posts/default/4535150445616583784'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://helechaloscuro.blogspot.com/2010/07/cyrano.html' title='Cyrano'/><author><name>William Where</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04733262582810462480</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7240165220380577892.post-8057842055789920860</id><published>2010-07-14T12:12:00.005+02:00</published><updated>2010-07-14T12:28:00.830+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='videojuegos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS3'/><title type='text'>Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots</title><content type='html'>Hace poco terminé de jugar a MGS4. Que gran juego. Vale, unas escenas de vídeo quizás demasiado extendidas (aproximadamente la mitad del tiempo estás viendo en vez de jugando), pero las partes de juego son simplemente magistrales.&lt;br /&gt;La primera misión, en Oriente Medio, es un poco decepcionante, pero bueno, hay que aprender el funcionamiento básico. La segunda, en Sudamérica, presenta una parte de rastreo de huellas muy divertida, y el enfrentamiento con Laughing Octopus, un juego del escondite muy entretenido.&lt;br /&gt;Pero es a partir de la cuarta cuando mejora de verdad. Seguir a un miembro de la resistencia en un puro estilo de cine negro. Huida en moto a toda velocidad. ¡El regreso a Shadow Moses, lleno de referencias nostálgicas a MGS1! ¡¡La pelea entre Metal Gears!! ¡¡¡El pasillo de microondas, con el sufrimiento del viejo Snake compartido por el jugador!!! ¡¡¡¡La pelea final con Liquid Ocelot, con cambios en el estilo y nombres para referenciar cada juego anterior!!!! ¡¡¡¡¡La sorpresa que te dan los propios &lt;span style="font-style:italic;"&gt;títulos de crédito&lt;/span&gt; al mostrarte a los actores de voz y ver que hay un personaje que aún no ha hablado!!!!!&lt;br /&gt;Aún no he podido jugar a MGS3, pero incluso sin conocer más que la trama general de dicho juego, MGS4 ha sido una experiencia estupenda.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;"You are pretty good!"&lt;/span&gt; (Revolver Ocelot)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7240165220380577892-8057842055789920860?l=helechaloscuro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://helechaloscuro.blogspot.com/feeds/8057842055789920860/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7240165220380577892&amp;postID=8057842055789920860' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7240165220380577892/posts/default/8057842055789920860'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7240165220380577892/posts/default/8057842055789920860'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://helechaloscuro.blogspot.com/2010/07/metal-gear-solid-4-guns-of-patriots.html' title='Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots'/><author><name>William Where</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04733262582810462480</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7240165220380577892.post-5162773621440576477</id><published>2010-07-14T12:06:00.003+02:00</published><updated>2010-07-14T12:28:27.432+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='videojuegos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS3'/><title type='text'>Cazafantasmas</title><content type='html'>Tras terminar el videojuego Cazafantasmas en la PS3 (nivel de dificultad Profesional), puedo afirmar que es un gran juego y, lo que era más difícil, una gran continuación de la saga de los Cazafantasmas.&lt;br /&gt;Ahora tendrían que aprovechar y hacer una especie de entorno abierto que mezclara la parte de acción que este juego ha desarrollado tan bien con una parte de gestión. Una especie de X-Com, pero en Nueva York y con Cazafantasmas. Abriendo franquicias, realizando trabajos concretos, conduciendo el Ecto-1, etc.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;¿Eres tú un dios?&lt;/span&gt; (Trofeo por terminar en Profesional)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7240165220380577892-5162773621440576477?l=helechaloscuro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://helechaloscuro.blogspot.com/feeds/5162773621440576477/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7240165220380577892&amp;postID=5162773621440576477' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7240165220380577892/posts/default/5162773621440576477'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7240165220380577892/posts/default/5162773621440576477'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://helechaloscuro.blogspot.com/2010/07/cazafantasmas.html' title='Cazafantasmas'/><author><name>William Where</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04733262582810462480</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7240165220380577892.post-1071498622735706198</id><published>2010-07-01T12:19:00.003+02:00</published><updated>2010-07-01T12:22:37.226+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='videojuegos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS3'/><title type='text'>Demon's Souls: Segundas impresiones</title><content type='html'>Un añadido bueno y otro malo.&lt;br /&gt;Por un lado, sí hay algunas sombras. Sutiles, pero el protagonista y los enemigos si lanzan sombra.&lt;br /&gt;Por otra parte, los muros hasta la cintura que bloquean tu paso en ocasiones sí son traspasables: cuando forman una "entrada secreta". Así que un obstáculo que debería poder ser siempre superable sólo lo es cuando a los creadores del juego les ha parecido bien.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7240165220380577892-1071498622735706198?l=helechaloscuro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://helechaloscuro.blogspot.com/feeds/1071498622735706198/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7240165220380577892&amp;postID=1071498622735706198' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7240165220380577892/posts/default/1071498622735706198'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7240165220380577892/posts/default/1071498622735706198'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://helechaloscuro.blogspot.com/2010/07/demons-souls-segundas-impresiones.html' title='Demon&apos;s Souls: Segundas impresiones'/><author><name>William Where</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04733262582810462480</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7240165220380577892.post-3931859614318391802</id><published>2010-06-30T09:19:00.001+02:00</published><updated>2010-07-01T12:22:57.497+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='videojuegos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS3'/><title type='text'>Demon's Souls: Primeras impresiones</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Gráficos&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Buenos, aunque no increiblemente. No hay sombras dinámicas (ni estáticas, de hecho) pese a la prevalencia de luces dirigidas y escenarios de aspecto oscuro.&lt;br /&gt;Las animaciones, sobre todo de los enemigos, son muy buenas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Jugabilidad&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Se hecha de menos más interacción con el escenario, y duele encontrarse hoy en día con barreras infranqueables que le llegan al héroe a la cintura: ¿por qué no sabe saltar o trepar? &lt;br /&gt;El combate, aunque sencillo (dos ataques por arma o escudo, además de esquivar) es muy táctico. Cualquier despiste contra cualquier enemigo puede enviarte al otro barrio, así que mantiene el interés bien.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Dificultad&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Sí, mucha. Perder miles de almas acumuladas por morir en una emboscada y luego morir otra vez al intentar llegar rápido a recuperarlas es muy doloroso.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Historia&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;El trasfondo mencionado no es nada destacable: reino sumido en tinieblas por rey loco que convoca Lo Que No Debe Ser Convocado, todo lleno de demonios que roban las almas, héroes van a recolectar las almas robadas a base de matar demonios. De momento no hay más.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Multijugador&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;El sistema de multijugador integrado es fantástico. Poder tener visiones de otros jugadores y de lo que hacen en ese momento, las manchas de sangre que te enseñan como murieron otros, el sistema de mensajes de aviso o engaño para los demás... Todo muy bueno.&lt;br /&gt;Aún no he llegado a poder probar el invadir las partidas de otros.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7240165220380577892-3931859614318391802?l=helechaloscuro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://helechaloscuro.blogspot.com/feeds/3931859614318391802/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7240165220380577892&amp;postID=3931859614318391802' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7240165220380577892/posts/default/3931859614318391802'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7240165220380577892/posts/default/3931859614318391802'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://helechaloscuro.blogspot.com/2010/06/demons-souls-primeras-impresiones.html' title='Demon&apos;s Souls: Primeras impresiones'/><author><name>William Where</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04733262582810462480</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7240165220380577892.post-5666698842212647637</id><published>2010-03-01T12:13:00.000+01:00</published><updated>2010-03-01T12:13:13.724+01:00</updated><title type='text'>Nuevo juego de rol de Warhammer 40K anunciado por FFG: Deathwatch</title><content type='html'>&lt;a href="http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=1139"&gt;Fantasy Flight Games [News] - Join the Brotherhood&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7240165220380577892-5666698842212647637?l=helechaloscuro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='related' href='http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=1139' title='Nuevo juego de rol de Warhammer 40K anunciado por FFG: Deathwatch'/><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://helechaloscuro.blogspot.com/feeds/5666698842212647637/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7240165220380577892&amp;postID=5666698842212647637' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7240165220380577892/posts/default/5666698842212647637'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7240165220380577892/posts/default/5666698842212647637'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://helechaloscuro.blogspot.com/2010/03/nuevo-juego-de-rol-de-warhammer-40k.html' title='Nuevo juego de rol de Warhammer 40K anunciado por FFG: Deathwatch'/><author><name>William Where</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04733262582810462480</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7240165220380577892.post-7681627066017813501</id><published>2010-01-25T10:26:00.002+01:00</published><updated>2010-01-25T10:32:09.438+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='cine'/><title type='text'>Boletín de cine</title><content type='html'>Dos noticias breves:&lt;br /&gt;-Samurái Jack, la serie de animación terminará finalmente su historia con una película de cine. Y producida por J.J. Abrams. &lt;a href="http://www.blogdecine.com/cine-animacion/samurai-jack-para-el-cine"&gt;Fuente&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;-Se prepara una nueva secuela que nadie pide: Gremlins 3.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7240165220380577892-7681627066017813501?l=helechaloscuro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://helechaloscuro.blogspot.com/feeds/7681627066017813501/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7240165220380577892&amp;postID=7681627066017813501' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7240165220380577892/posts/default/7681627066017813501'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7240165220380577892/posts/default/7681627066017813501'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://helechaloscuro.blogspot.com/2010/01/boletin-de-cine.html' title='Boletín de cine'/><author><name>William Where</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04733262582810462480</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7240165220380577892.post-318130982795261344</id><published>2009-05-19T13:18:00.000+02:00</published><updated>2009-05-19T13:19:15.731+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='windows'/><title type='text'>¿La fuente Small Fonts se ve mal?</title><content type='html'>Comprueba que el tamaño PPP está configurado a un valor estándar (100% o 125%, por ejemplo). Si está en otro valor pueden surgir problemas de visionado con esa fuente.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7240165220380577892-318130982795261344?l=helechaloscuro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://helechaloscuro.blogspot.com/feeds/318130982795261344/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7240165220380577892&amp;postID=318130982795261344' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7240165220380577892/posts/default/318130982795261344'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7240165220380577892/posts/default/318130982795261344'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://helechaloscuro.blogspot.com/2009/05/la-fuente-small-fonts-se-ve-mal.html' title='¿La fuente Small Fonts se ve mal?'/><author><name>William Where</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04733262582810462480</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7240165220380577892.post-7414892249129301255</id><published>2009-05-18T13:33:00.004+02:00</published><updated>2009-05-19T10:14:13.939+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='redes'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='SQL Server'/><title type='text'>Configurar acceso remoto a una BBDD SQL Server</title><content type='html'>Este post va a ser tremendamente poco profesional, pero quizás a alguien le sirva de algo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se tiene una BBDD en un servidor SQL Server. Se quiere acceder remótamente, por ejemplo creando un acceso de datos ODBC desde otra máquina.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1) Ejecutar las herramientas de red de servidor en la máquina servidor. Habilitar el protocolo TCP/IP y fijar un puerto. Comprobar que dicho puerto está abierto en el firewall del servidor.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2) Ejecutar %windows%\system32\cliconfig.exe en el cliente. Habilitar el protocolo TCP/IP marcando detectar el puerto automáticamente. En la pestaña Alias, crear un alias para el servidor con un nombre distintivo. Marcar la opción TCP/IP, e indicar en acceso su IP.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3) En el cliente, crear el origen de datos ODBC indicando como servidor el alias creado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;EDITADO: Se me había olvidado que, evidentemente, hay que abrir también el puerto en el cliente.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7240165220380577892-7414892249129301255?l=helechaloscuro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://helechaloscuro.blogspot.com/feeds/7414892249129301255/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7240165220380577892&amp;postID=7414892249129301255' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7240165220380577892/posts/default/7414892249129301255'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7240165220380577892/posts/default/7414892249129301255'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://helechaloscuro.blogspot.com/2009/05/configurar-acceso-remoto-una-bbdd-sql.html' title='Configurar acceso remoto a una BBDD SQL Server'/><author><name>William Where</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04733262582810462480</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7240165220380577892.post-2508590747963135331</id><published>2009-04-29T11:46:00.002+02:00</published><updated>2009-04-29T11:55:08.795+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Excel'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='C#'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='programación'/><title type='text'>Acceder a ficheros Excel desde C#</title><content type='html'>Se podría pensar que al ser ambos productos de Microsoft lo tendrían todo mejor integrado y preparado (a lo mejor lo tienen y me he complicado la vida. De ser así, por favor avisadme), pero acceder a los datos de un archivo Excel multihoja no es trivial.&lt;br /&gt;Así he conseguido hacerlo yo:&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;br /&gt;public String[] getHojas() {&lt;br /&gt;String[] listadoHojas;&lt;br /&gt;DbConnection connection;&lt;br /&gt;DbProviderFactory factory = DbProviderFactories.GetFactory("System.Data.OleDb");&lt;br /&gt;try   {&lt;br /&gt;                DataTable worksheets;&lt;br /&gt;                connection = factory.CreateConnection();&lt;br /&gt;                String connectionString = @"Provider=Microsoft.Jet.OLEDB.4.0;Data Source=" + ruta + ";Extended Properties=\"Excel 8.0;HDR=Yes\"";&lt;br /&gt;                connection.ConnectionString = connectionString;&lt;br /&gt;                connection.Open();&lt;br /&gt;                worksheets = connection.GetSchema("Tables");&lt;br /&gt;                listadoHojas = new String[worksheets.Rows.Count];&lt;br /&gt;                int i = 0;&lt;br /&gt;                foreach (DataRow dr in worksheets.Rows)&lt;br /&gt;                {&lt;br /&gt;                    string hoja = dr["TABLE_NAME"].ToString();&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;                    //las siguientes líneas "limpian" el nombre&lt;br /&gt;                    hoja= hoja.Substring(0,hoja.LastIndexOf("$"));&lt;br /&gt;                    if (hoja.IndexOf("'") == 0)&lt;br /&gt;                        hoja = hoja.Remove(0, 1);&lt;br /&gt;           &lt;br /&gt;                    listadoHojas[i++] = hoja;&lt;br /&gt;                }&lt;br /&gt;                connection.Close();  &lt;br /&gt;                return listadoHojas;&lt;br /&gt;}&lt;br /&gt;catch (Exception e)  {&lt;br /&gt;                throw new Exception(e.Message, e);&lt;br /&gt;}&lt;br /&gt;}&lt;br /&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y luego, para acceder a los datos de una hoja concreta:&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;br /&gt;            DataSet dsMsExcel = new DataSet();&lt;br /&gt;            DbConnection connection;&lt;br /&gt;            DbProviderFactory factory = DbProviderFactories.GetFactory("System.Data.OleDb");&lt;br /&gt;            try&lt;br /&gt;            {&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;                if (hoja.Contains(" ") || hoja.Contains("-"))&lt;br /&gt;                    hoja= "['" + hoja+ "$']";&lt;br /&gt;                else&lt;br /&gt;                    hoja= "[" + hoja+ "$]";&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;                DbDataAdapter adaptador = factory.CreateDataAdapter();&lt;br /&gt;                DbCommand selectCommand = factory.CreateCommand();&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;                selectCommand.CommandText = "SELECT * FROM " + hoja;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;                connection = factory.CreateConnection();&lt;br /&gt;                String connectionString = @"Provider=Microsoft.Jet.OLEDB.4.0;Data Source=" + ruta + ";Extended Properties=\"Excel 8.0;HDR=Yes\"";&lt;br /&gt;                connection.ConnectionString = connectionString;&lt;br /&gt;                &lt;br /&gt;                selectCommand.Connection = connection;&lt;br /&gt;                adaptador.SelectCommand = selectCommand;&lt;br /&gt;                dsMsExcel.Tables.Clear();&lt;br /&gt;                adaptador.Fill(dsMsExcel);&lt;br /&gt;                &lt;br /&gt;                return dsMsExcel;&lt;br /&gt;            }&lt;br /&gt;            catch (Exception e)&lt;br /&gt;            {&lt;br /&gt;                throw new Exception(e.Message, e);&lt;br /&gt;            }&lt;br /&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7240165220380577892-2508590747963135331?l=helechaloscuro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://helechaloscuro.blogspot.com/feeds/2508590747963135331/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7240165220380577892&amp;postID=2508590747963135331' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7240165220380577892/posts/default/2508590747963135331'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7240165220380577892/posts/default/2508590747963135331'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://helechaloscuro.blogspot.com/2009/04/acceder-ficheros-excel-desde-c.html' title='Acceder a ficheros Excel desde C#'/><author><name>William Where</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04733262582810462480</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7240165220380577892.post-3033562068731629248</id><published>2008-11-21T12:04:00.000+01:00</published><updated>2008-11-21T12:05:24.001+01:00</updated><title type='text'>Dubai: lugar en crecimiento</title><content type='html'>&lt;a href="http://www.dubai-architecture.info/DUB-GAL1.htm"&gt;http://www.dubai-architecture.info/DUB-GAL1.htm&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es realmente impresionante.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7240165220380577892-3033562068731629248?l=helechaloscuro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://helechaloscuro.blogspot.com/feeds/3033562068731629248/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7240165220380577892&amp;postID=3033562068731629248' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7240165220380577892/posts/default/3033562068731629248'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7240165220380577892/posts/default/3033562068731629248'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://helechaloscuro.blogspot.com/2008/11/dubai-lugar-en-crecimiento.html' title='Dubai: lugar en crecimiento'/><author><name>William Where</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04733262582810462480</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7240165220380577892.post-879665897226788446</id><published>2008-11-17T10:39:00.002+01:00</published><updated>2008-11-17T10:39:45.963+01:00</updated><title type='text'>Otro de xkcd</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://imgs.xkcd.com/comics/a_bunch_of_rocks.png"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 675px; height: 1603px;" src="http://imgs.xkcd.com/comics/a_bunch_of_rocks.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7240165220380577892-879665897226788446?l=helechaloscuro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://helechaloscuro.blogspot.com/feeds/879665897226788446/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7240165220380577892&amp;postID=879665897226788446' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7240165220380577892/posts/default/879665897226788446'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7240165220380577892/posts/default/879665897226788446'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://helechaloscuro.blogspot.com/2008/11/otro-de-xkcd.html' title='Otro de xkcd'/><author><name>William Where</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04733262582810462480</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7240165220380577892.post-3652144788634107382</id><published>2008-10-02T12:28:00.001+02:00</published><updated>2008-10-02T12:29:28.397+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='amos de internet'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='humor'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='enlaces'/><title type='text'></title><content type='html'>&lt;a href="http://xkcd.com/"&gt;XKCD&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;h3&gt;Genial.&lt;br /&gt;&lt;/h3&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://imgs.xkcd.com/comics/google_maps.png"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 428px; height: 1126px;" src="http://imgs.xkcd.com/comics/google_maps.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7240165220380577892-3652144788634107382?l=helechaloscuro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://helechaloscuro.blogspot.com/feeds/3652144788634107382/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7240165220380577892&amp;postID=3652144788634107382' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7240165220380577892/posts/default/3652144788634107382'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7240165220380577892/posts/default/3652144788634107382'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://helechaloscuro.blogspot.com/2008/10/xkcd-genial.html' title=''/><author><name>William Where</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04733262582810462480</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7240165220380577892.post-4516789642324115765</id><published>2008-09-30T10:55:00.002+02:00</published><updated>2008-09-30T11:16:47.787+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='series'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='TV'/><title type='text'>Algunas series</title><content type='html'>Después de hablar de las películas (hace ya un tiempo), ahora a comentar algunas series.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;The Office&lt;/span&gt; es una serie inglesa de la BBC creada por Ricky Gervais y Stephen Merchant. Trata sobre el día a día en una oficina de una empresa de venta de papel. Está rodada como si fuera un documental sobre la oficina. Y es cómica. El humor se centra en unos personajes realistas, pero insoportables, que generan situaciones realmente incómodas. Es una de las mejores series cómicas que he visto. Eso sí, evitad el remake americano de la NBC que, como suele ocurrir con esas cosas, falla totalmente y sólo logra ser una triste parodia aplanada. &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Dos temporadas de 6 capítulos cada una, más un especial final.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Extras&lt;/span&gt; es la siguiente serie de Ricky Gervais y Stephen Merchant, que pudieron hacer gracias al enorme éxito de The Office. Se centra en la vida de un extra de películas que quiere llegar a ser un actor protagonista. Una de sus características más particulares es la inclusión en cada capítulo de una gran estrella del cine que se interpreta a sí misma, parodiándose. Así aparecen Ben Stiller, Sir Ian McKellan (genial), Patrick Stewart (el mejor), Samuel L. Jackson, etc. Es tan buena como The Office, o casi. &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Dos temporadas de 6 capítulos cada una, más un especial de navidad final.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;The Wire&lt;/span&gt; es una serie que he empezado a ver básicamente porque Alan Moore la elogio muchísimo en una entrevista. Y tenía razón: es una serie original, bien narrada, que trata sobre una operación policial contra un capo de las drogas de los barrios pobres de Baltimore, y sobre el propio capo y su gente. Evita totalmente caer en clichés y estereotipos, siendo imposible señalar a unos como buenos o malos: son gente real. El gran realismo de esta serie no evita que tenga momentos divertidos, ni significa que se cebe en la violencia. Muy recomendable. &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Son 5 temporadas de entre 10 y 13 episodios cada una&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Monk&lt;/span&gt; es una clásica serie de detective, al más puro estilo de Colombo, Se ha escrito un crimen, Poirot o tantas otras. La gracia principal es la personalidad del detective protagonista, el Sr. Monk: es un ex-policía obsesivo compulsivo con decenas de fobias y cientos de manías. Es una serie muy divertida, con algunos misterios muy buenos. Ahora mismo se está emitiendo la séptima temporada (y la sexta en español), que se cree será la última.&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7240165220380577892-4516789642324115765?l=helechaloscuro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://helechaloscuro.blogspot.com/feeds/4516789642324115765/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7240165220380577892&amp;postID=4516789642324115765' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7240165220380577892/posts/default/4516789642324115765'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7240165220380577892/posts/default/4516789642324115765'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://helechaloscuro.blogspot.com/2008/09/algunas-series.html' title='Algunas series'/><author><name>William Where</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04733262582810462480</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7240165220380577892.post-6828061741030419579</id><published>2008-08-08T13:40:00.002+02:00</published><updated>2008-08-08T14:11:04.145+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='cine'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='crítica'/><title type='text'>Muchas películas</title><content type='html'>Es el momento de volver a gastar tiempo en algo distinto al trabajo que debería estar haciendo. Y esta vez le ha tocado a algo de crítica de cine, dado que al menos he visto una película genuinamente buena recientemente (algo inusual, la verdad). Aunque también he visto unas cuantas que me han gustado, reconozco la diferencia entre las dos cosas.&lt;br /&gt;Listando las películas que he visto hace poco y que recuerdo, tenemos:&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;-Hijos de los Hombres&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Una película muy buena. Mejor que eso. No sólo está bien hecha y tiene buenos actores, además trata un tema de ciencia ficción del modo más adecuado al género: centrándose en el efecto sobre la humanidad. Esta desoladora película consigue llegar a afectar a quien la ve por la gran verosimilitud de las acciones que muestra, pese a su ambientación ficticia. Es realmente refrescante encontrar a un héroe que no recurre en ningún momento a matar ni a siquiera empuñar un arma. También se puede destacar la (inexistente) banda sonora. Sólo se oye lo que oyen los personajes: en un par de ocasiones hay hilo musical (en el que suenan bandas británicas), cuando hay algún sonido fuerte queda después un pitido de fondo, y eso es todo. Es una película que hace reflexionar, pero que además es emocionante y técnicamente impecable.&lt;br /&gt;Como ejercicio, compárese la Inglaterra fascista postapocalíptica de esta película con la supuesta Inglaterra ¿fascista? ¿postapocaliptica? que debería haber mostrado V de Vendetta.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;-La Momia 3: La Tumba del Emperador Dragón&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Una película de la que no esperaba más que me entretuviera y que, en general, lo consigue. Tras haber vuelto a ver recientemente las dos primeras entregas, situaría ésta al nivel de la segunda. El villano representa una amenaza casi inexistente, hay peleas de ejércitos sobrenaturales que dudo pudieran ofrecer ningún problema a armas modernas pero que hay que suponer deberían poder conquistar el mundo, hay acción y hay frases ingeniosas que se ríen del propio género de la película. A destacar entre estas últimas la presentación del personaje de Evey O'Conel, interpretado en esta película por una actriz distinta a la de las anteriores. Hablando del personaje femenino sobre el que ha escrito dos libros (basados en sus anteriores aventuras de las otras películas), afirma "Puedo asegurar que se trata de una mujer totalmente distinta", justo cuando la cámara muestra su rostro (y el espectador comprueba que, efectivamente, es otra mujer). Lo cierto es que el cambio no se limita a la actriz: todo el personaje parece distinto.&lt;br /&gt;Es curioso como tiene alguna similitud con Indiana Jones IV. Entre otras cosas, en las dos desaparece la sensación de peligro de las anteriores películas.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;-El Increíble Hulk&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Hulk machaca. Aparece la Abominación, el origen del Líder, el futuro Doc Samson, la palmada sónica para apagar fuegos, referencias a SHIELD, Iron Man reclutando a los Vengadores, "Me está enfadando, y no le gustaría verme rubio" (Banner intentando decir "su frase" en portugués sin dominar del todo el idioma) y muchas peleas contra el ejército. Muy divertida, sobre todo para cualquier fan de la Masa. La única pena es que insistan en que Hulk no hable (sólo dice una frase al final, y es de hecho casi ininteligible). ¿Tan mal efecto daría que no dejara de decir "¡Hulk machacar!", "Hulk no tiene amigos", "Hulk odia al débil Banner más que nadie", etc... ?&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;-V de Vendetta (revisionado)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Ésta bien hecha película es un crimen. Debería ser posible encarcelar a los responsables bajo cargos de "corrupción y perversión de ideas", "conversión de un personaje chulo en un idiota con suerte", "transformación de uno de los momentos cumbre más emocionantes en una patochada con tiempo bala" y "típica falta de miras americanista".&lt;br /&gt;Leed el tebeo. Aunque ya lo hayáis hecho, releedlo.&lt;br /&gt;"No sólo hay carne ni sangre debajo de esta máscara. Hay un ideal. Y los ideales son a prueba de balas". Por suerte, también tenía una coraza, que es más a prueba de balas. No debe confiar tanto en sus "ideales".&lt;br /&gt;Comparar eso con "Ya no hay carne ni sangre detrás de esta máscar. Sólo hay una idea. Y las ideas son a prueba de balas". Y aunque el que le ah disparado ve sangre y cree haberle matado, y así lo cuenta, la aparición posterior de V les demuestra que tenía razón, y no se puede matar a una idea con una bala.&lt;br /&gt;Sin embargo, parece que sí puede matarse con una adaptación de Hollywood.&lt;br /&gt;Otro punto curioso que surgió al ver la película es cómo en el prólogo el dibujante menciona un bar en el que, ante las horribles noticias del mundo, cambiaron de canal a un programa de humor, y cómo ese tebeo era para quien no cambiara de canal. Pues en la película uno de los añadidos es el de un conocido humorista inglés haciendo un programa humorístico al son de Benny Hill (y que conste que no me meto con Stephen Fry, que siempre es un placer verlo en en una película).&lt;br /&gt;Al verla en el cine, me pareció una adaptación sangrante pero una película aceptable. Ahora ya ni eso. Es demasiado grave lo que hacen. Salvo el traje de V, no hay punto alguno de la adaptación que no sea criminal. Ni uno. Pueden estar contentos: han conseguido hacer la mejor peor adaptación de la historia.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;-Donnie Darko Director's Cut&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Hay demasiado que analizar en esta película. Simplemente lo dejaré en que el Director's Cut debería haber sido la película. Se han introducido fragmentos realmente necesarios para entender el conjunto sin ayudas externas (sobre todo, las citas del libro sobre viajes en el tiempo).&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;-Blackadder Back &amp;amp; Forth (creo que en español es "Viaja en el tiempo")&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;La película de la serie Black Adder, en la que el blackadder moderno se dedica a viajar por el tiempo, alterándolo, corrigiéndolo y volviéndolo a alterar. Divertida, como todo lo Blackadder, pero no tanto como la serie.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y ahora, próximamente, y antes de que ya no sea posible, a ver &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Wall-e&lt;/span&gt; y&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; El Caballero Oscuro&lt;/span&gt;.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7240165220380577892-6828061741030419579?l=helechaloscuro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://helechaloscuro.blogspot.com/feeds/6828061741030419579/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7240165220380577892&amp;postID=6828061741030419579' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7240165220380577892/posts/default/6828061741030419579'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7240165220380577892/posts/default/6828061741030419579'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://helechaloscuro.blogspot.com/2008/08/muchas-pelculas.html' title='Muchas películas'/><author><name>William Where</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04733262582810462480</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7240165220380577892.post-3018706356109125207</id><published>2008-05-23T10:35:00.000+02:00</published><updated>2008-05-23T10:36:10.824+02:00</updated><title type='text'>Indiana Jones IV: Indyferencia</title><content type='html'>:(&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7240165220380577892-3018706356109125207?l=helechaloscuro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://helechaloscuro.blogspot.com/feeds/3018706356109125207/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7240165220380577892&amp;postID=3018706356109125207' title='4 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7240165220380577892/posts/default/3018706356109125207'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7240165220380577892/posts/default/3018706356109125207'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://helechaloscuro.blogspot.com/2008/05/indiana-jones-iv-indyferencia.html' title='Indiana Jones IV: Indyferencia'/><author><name>William Where</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04733262582810462480</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7240165220380577892.post-8700408746511062462</id><published>2008-04-25T16:37:00.003+02:00</published><updated>2008-04-25T16:59:26.571+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Perdidos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='series'/><title type='text'>Perdidos. Teorías. (SPOILERS)</title><content type='html'>Antes de nada, aviso de SPOILERS sobre la serie, hasta el capítulo 4x09. Y el que avisa no es traidor.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vale, advertidos estáis. Tras ver este capítulo, se forman algunas ideas:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1) Charles Widmore es Alvar Hanso, y es inmortal, al igual que Richard Alpert (y, posiblemente, Bakunin). Llegó a la isla hace siglos, a bordo de su barco esclavista La Roca Negra. Allí, descubrió de algún modo las mayores propiedades de la isla, obteniendo la inmortalidad (al menos, mientras estuviera en ella). Con el tiempo, fundó DHARMA para investigar y explotar todas esas capacidades, pero algunos de sus compañeros iniciales, liderados por Alpert, se opusieron (los Hostiles). Widmore fue expulsado de la isla, y ya no fue capaz de localizarla, por sus propiedades espacio-temporales.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2) Jacob, sea lo qué sea, sea quién sea, es quien concede la inmortalidad. Busca a sujetos adecuados (quién es adecuado es una buena pregunta), como Hanso, Alpert, Ben y Locke, y les impide enfermar o morir. Este es un efecto que se mantiene incluso fuera de la isla (Michael no puede morir aunque intente suicidarse, Ben no puede matar a Widmore).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La mayor duda que crea esto es, ¿qué hace que algunas personas no puedan morir, mientras que otras sí mueren en la isla? ¿depende sólo de Jacob?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A partir de los flash-forward, creo que Widmore conseguirá reencontrar la isla, y expulsará a Ben igual que él mismo fue expulsado. Ben morirá (muy posiblemente el hombre del ataúd). Algunos de los protagonistas se quedarán en la isla para enfrentarse a Widmore, igual que lo hicieron los Hostiles en su momento, liderados por Locke (que ya será inmortal como Alpert), mientras que otros aceptarán la oferta de Widmore de abandonar la isla y no hablar nunca de lo allí ocurrido.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sin embargo, de ser así, ¿por qué Abbadon, que trabaja para Widmore en el presente, pregunta en el futuro a Hurley sobre la isla y si "aún siguen vivos"?&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7240165220380577892-8700408746511062462?l=helechaloscuro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://helechaloscuro.blogspot.com/feeds/8700408746511062462/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7240165220380577892&amp;postID=8700408746511062462' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7240165220380577892/posts/default/8700408746511062462'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7240165220380577892/posts/default/8700408746511062462'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://helechaloscuro.blogspot.com/2008/04/perdidos-teoras-spoilers.html' title='Perdidos. Teorías. (SPOILERS)'/><author><name>William Where</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04733262582810462480</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7240165220380577892.post-946033476343156306</id><published>2008-04-18T12:39:00.003+02:00</published><updated>2008-04-18T12:48:14.128+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='traducción'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='escritura'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='corrección'/><title type='text'>Mi nombre negro sobre blanco. Blanco sobre negro, en realidad</title><content type='html'>El primer libro de rol con mi nombre en los créditos está ya en las tiendas&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Dominus Exxet: Dominios del Ki&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;Ese tal "Guillermo Heras" que aparece como uno de los tres correctores.&lt;br /&gt;Además, he terminado ya mis dos primeros trabajos profesionales de traducción de juegos de rol. No creo que hubiera problemas con decir qué libros son o para qué editorial, pero prefiero no hablar de nada de eso hasta que estén en las tiendas.&lt;br /&gt;Y, encima, voy a tener la oportunidad de colaborar en la escritura de otros libros de otro juego de rol. Si la cosa va bien, claro.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7240165220380577892-946033476343156306?l=helechaloscuro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://helechaloscuro.blogspot.com/feeds/946033476343156306/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7240165220380577892&amp;postID=946033476343156306' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7240165220380577892/posts/default/946033476343156306'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7240165220380577892/posts/default/946033476343156306'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://helechaloscuro.blogspot.com/2008/04/mi-nombre-negro-sobre-blanco-blanco.html' title='Mi nombre negro sobre blanco. Blanco sobre negro, en realidad'/><author><name>William Where</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04733262582810462480</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7240165220380577892.post-7133910761590433036</id><published>2008-04-08T16:21:00.003+02:00</published><updated>2008-04-08T16:24:47.213+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='videojuegos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='enlaces'/><title type='text'>Un Anillo para reunirlos</title><content type='html'>Vuelvo, ya casado.&lt;br /&gt;Y empiezo con un enlace a una web sobre videojuegos antiguos:&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a style="font-weight: bold;" href="http://www.vaderetro.org"&gt;http://www.vaderetro.org&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;A ver qué os parece... si es que alguien lee esto :D&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7240165220380577892-7133910761590433036?l=helechaloscuro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://helechaloscuro.blogspot.com/feeds/7133910761590433036/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7240165220380577892&amp;postID=7133910761590433036' title='4 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7240165220380577892/posts/default/7133910761590433036'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7240165220380577892/posts/default/7133910761590433036'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://helechaloscuro.blogspot.com/2008/04/un-anillo-para-reunirlos.html' title='Un Anillo para reunirlos'/><author><name>William Where</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04733262582810462480</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7240165220380577892.post-5568708799656517864</id><published>2008-02-11T12:57:00.000+01:00</published><updated>2008-02-11T16:31:48.808+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rol'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Ideas para juegos'/><title type='text'>Ideas para juegos: Inmortales (II)</title><content type='html'>¿Qué quiere un inmortal?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La idea inicial era que buscase la muerte. Sin embargo, forzar esa motivación no parece la mejor opción.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Los inmortales siguen siendo personas. Como tales, quieren vivir. Les pase lo que les pase, quieren vivir. Su motivación es sobrevivir, de cualquier modo. Ej: el amigo de Sueño en &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Sandman&lt;/span&gt;.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Los inmortales ven su condición como una maldición, y sólo desean terminar con su vida. Buscan la muerte, que les elude. Ej: El protagonista de &lt;span style="font-style: italic;"&gt;El inmortal&lt;/span&gt; de Borges.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Los inmortales ven su condición como una bendición, y buscan emplearla para algún fin: ayudar a otros, conseguir proezas imposibles, gobernar el mundo, esas cosas.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Los inmortales buscan compartir su condición de algún modo.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Los inmortales buscan acabar con todos, para terminar con la plaga que consideran ser.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7240165220380577892-5568708799656517864?l=helechaloscuro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://helechaloscuro.blogspot.com/feeds/5568708799656517864/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7240165220380577892&amp;postID=5568708799656517864' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7240165220380577892/posts/default/5568708799656517864'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7240165220380577892/posts/default/5568708799656517864'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://helechaloscuro.blogspot.com/2008/02/ideas-para-juegos-inmortales-ii.html' title='Ideas para juegos: Inmortales (II)'/><author><name>William Where</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04733262582810462480</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7240165220380577892.post-8377146538904014220</id><published>2008-02-01T11:41:00.000+01:00</published><updated>2008-02-01T12:35:17.644+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Teoría de Rol'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rol'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Ideas para juegos'/><title type='text'>Ideas para juegos: Inmortales</title><content type='html'>Estoy leyendo &lt;span style="font-style: italic;"&gt;La nave de un millón de años&lt;/span&gt;, de Poul Anderson. Trata sobre una serie de personas que resultan ser inmortales. Aún lo estoy empezando, pero me ha hecho rememorar una antigua idea: un juego en el que los PJs son inmortales que buscan una manera de morir definitivamente.&lt;br /&gt;No es una idea particularmente original pero, hasta donde yo sé, no está desarrollada en ningún juego. Hay un relato de Borges, &lt;span style="font-style: italic;"&gt;El inmortal&lt;/span&gt;, que desarrolla un poco esta misma idea.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;¿Cómo se definirían los personajes?&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;Algunos de los rasgos característicos podrían ser:&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Lugar y fecha de nacimiento (y, por tanto, edad)&lt;/span&gt;: ¿Es un antiguo egipcio de 3000 años? ¿un esclavo romano de 2000? ¿un caballero cruzado de 1000 años? ¿uno de los marineros de Colón de 400 años? ¿un joven hippy de 60 años? &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Ejemplo: Julio nació en Lusitania, donde sirvió como esclavo a los romanos, cuando Octavio Augusto era el Emperador y Lusitania aún era Hispania Ulterior. Ahora calcula que tiene unos 2067 años.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Quién ha sido:&lt;/span&gt; a lo largo de los siglos, es casi seguro que habrá tenido distintas identidades en distintos lugares y culturas. Para un inmortal, esto puede ser más definitorio que un listado de habilidades tradicional. No sería algo a definir completamente. Más bien, dar algunas indicaciones básicas (quizás una profesión, dedicación o lugar de residencia por cada siglo) y luego rellenar según hiciera falta durante la partida. &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Ejemplo: Fue Julio, esclavo romano en Lusitania; después fue discípulo de San Pablo, extendiendo la Palabra por Roma; estuvo una temporada explorando el Nilo y África durante el siglo III; realizó la ruta mercante a las Indias Orientales; volvió a su antiguo hogar, ya llamado Portugal, y llegó a participar en la Batalla de Alcazarquivir en 1578; después deambuló por Europa hasta el s. XVII, cuando decidió ir a explorar el (para él) Nuevo Mundo.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Cuánto ha vivido&lt;/span&gt;: no en cuanto a años: en cuanto a intensidad. ¿Cuántos amigos y seres queridos ha dejado atrás? ¿Cuántas guerras y desgracias ha contemplado? Él es inmortal, pero su espíritu se desgasta ante estos eventos, insensibilizándole poco a poco.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;Los mayores problemas serían, tal y como lo veo:&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;¿Por qué ir en grupo?&lt;/span&gt; Muy probablemente, la simple compañía de seres afines a los que sabes no vas a perder en unos años puede ser razón suficiente.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;¿Qué objetivos?&lt;/span&gt; Querer morir puede ser uno, pero no debería ser el único. Más bien podría haber distintos objetivos, según la edad y lo que haya vivido cada uno.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Si se busca la muerte, ¿quién decide cómo se puede morir?&lt;/span&gt; ¿Hay elementos del mundo que lo permiten? ¿El DJ los inventa? ¿Depende del jugador? Esto me parece vital.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7240165220380577892-8377146538904014220?l=helechaloscuro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://helechaloscuro.blogspot.com/feeds/8377146538904014220/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7240165220380577892&amp;postID=8377146538904014220' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7240165220380577892/posts/default/8377146538904014220'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7240165220380577892/posts/default/8377146538904014220'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://helechaloscuro.blogspot.com/2008/02/ideas-para-juegos-inmortales.html' title='Ideas para juegos: Inmortales'/><author><name>William Where</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04733262582810462480</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7240165220380577892.post-5641545090595731366</id><published>2008-01-30T12:05:00.000+01:00</published><updated>2008-01-30T12:33:40.490+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='webcomic'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='amos de internet'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='humor'/><title type='text'>Amos de Internet, I: Webcomics</title><content type='html'>Nadie lo dijo mejor que David Morgan-Mar en su primera tira de &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Irregular Webcomic&lt;/span&gt;:&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.irregularwebcomic.net/comics/irreg0001.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 407px; height: 139px;" src="http://www.irregularwebcomic.net/comics/irreg0001.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Pero hay algunos realmente divertidos (incluido el propio &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Irregular Webcomic&lt;/span&gt;). Algunos de los mejores que yo conozco son los siguientes (tened en cuenta que enlazo siempre que puedo a la primera tira de cada uno, que normalmente tiene una calidad técnica inferior a las actuales):&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.phdcomics.com/comics/archive.php?comicid=1"&gt;PhD Comics&lt;/a&gt;: Humor sobre la vida de estudiante de universidad y de doctorando.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.irregularwebcomic.net/1.html"&gt;Irregular Webcomic&lt;/a&gt;: Humor diario, de temas variados, normalmente realizado mediante figuras de lego. Muchos temas frikis, como rol, Indiana Jones, Harry Potter... Uno de los mejores webcomics, sin duda alguna. No olvidéis leer las anotaciones y las encuestas.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.ctrlaltdel-online.com/comic.php?d=20021023"&gt;Ctrl+Alt+Del&lt;/a&gt;: Humor sobre juegos de ordenador y de consola.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://nodwick.humor.gamespy.com/ffn/index.php?date=2001-11-29"&gt;Full Frontal Nerdity&lt;/a&gt;: Un grupo de jugadores de rol extra-frikis.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.giantitp.com/comics/oots0001.html"&gt;Order of the Stick&lt;/a&gt;: Una obra magna de la parodia a los juegos de rol, y a D&amp;amp;D3.5 en particular. Es magnífico, con una historia interesante, humor a raudales e incluso personajes creíbles y con profundidad. Imprescindible.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.hello-cthulhu.com/?date=2003-11-30"&gt;The Misadventures of Hello Cthulhu&lt;/a&gt;: Cthulhu en el mundo de Hello Kitty!. ¿Hace falta decir algo más? Lamentablemente, parece que la tira 85 fue la última.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://tirasliche.amrys.net/001.html"&gt;El Dungeon del Lich&lt;/a&gt;: Una en español, que no se diga. Otra parodia de D&amp;amp;D.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.irregularwebcomic.net/darthsanddroids/episodes/0001.html"&gt;Darths &amp;amp; Droids&lt;/a&gt;: ¿Cómo habrían sido las precuelas de Star Wars si hubieran sido partidas de rol? Aquí está la respuesta, en un webcomic del autor (entre otros) de Irregular Webcomic, basado en el concepto creado por The DM of the Rings.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.shamusyoung.com/twentysidedtale/?p=612"&gt;The DM of the Rings&lt;/a&gt;: ¿Cómo habría sido el Señor de los Anillos si hubiera sido una partida de rol? Muy divertido, y completo.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.feartheboot.com/comic/default.aspx?c=16"&gt;Chainmail Bikini&lt;/a&gt;: El nuevo webcomic del autor de The DM of the Rings. De nuevo una partida de rol, pero ahora no basada en ninguna obra previa.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.pvponline.com/1998/05/04/mon-may-04/"&gt;PvP Online&lt;/a&gt;: Otro webcomic sobre juegos de ordenador, luego evolucionado a un webcomic sobre una revista de juegos de ordenador y consola.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.smbc-comics.com/index.php?db=comics&amp;amp;id=480#comic"&gt;Saturday Morning Breakfast Cereal&lt;/a&gt;: Buenísimo. Humor negro. Pero negro, negro, muchas veces. Infinítamente divertido casi siempre.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.pbfcomics.com/?cid=PBF001-Stiff_Breeze.gif"&gt;The Perry Bible Fellowship&lt;/a&gt;: Humor extraño, muy variado.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://simulatedcomicproduct.com/2005/02/17/new-car/"&gt;Simulated Comic Product&lt;/a&gt;: Éste es extraño y negro a la vez.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.wulffmorgenthaler.com/strip.aspx?id=27f82bea-f799-47e6-97ce-7278fa7c1422"&gt;Wulffmorgenthaler&lt;/a&gt;: El más extraño de todos, de lejos. Pero muy divertido.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.tiraecol.net/modules/comic/comic.php?content_id=1&amp;amp;mode=flat&amp;amp;order=0"&gt;TiraEcol&lt;/a&gt;: Otro en español, esta sobre y para informáticos.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://joshlesnick.com/girly/go/1"&gt;Girly&lt;/a&gt;: Algo bastante rarito.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;Espero que os gusten. Y si conocéis más, comentádmelos.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7240165220380577892-5641545090595731366?l=helechaloscuro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://helechaloscuro.blogspot.com/feeds/5641545090595731366/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7240165220380577892&amp;postID=5641545090595731366' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7240165220380577892/posts/default/5641545090595731366'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7240165220380577892/posts/default/5641545090595731366'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://helechaloscuro.blogspot.com/2008/01/amos-de-internet-i-webcomics.html' title='Amos de Internet, I: Webcomics'/><author><name>William Where</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04733262582810462480</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7240165220380577892.post-8945115039024302930</id><published>2007-09-05T17:29:00.001+02:00</published><updated>2007-09-05T18:14:58.437+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Lesser Shades of Evil'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rol'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Wild Talents'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mythic Russia'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Godlike'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DyD 4ª'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='nuevos juegos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='The Burning Wheel'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Witch Hunter'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Aces and Eights'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Changeling The Lost'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Burning Empires'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Slang'/><title type='text'>Algo de tiempo... comentarios variados</title><content type='html'>He concluido mi curso de máster, con su bonita tesis y todo ("La Tecnología RFID: Estado Actual, Aplicaciones y Futuro"). Ahora me encuentro en una situación realmente excepcional: mi tiempo libre es realmente libre. ¡No tengo obligaciones fuera de las horas de trabajo! Así que a ver si dedico algo de ese tiempo al blog, al Helechal, y a algunos proyectos de rol en general.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Empecemos por algunas noticias...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Evidentemente, la noticia más relevante es el anuncio de la &lt;/span&gt;&lt;a style="font-weight: bold;" href="http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/welcome"&gt;cuarta edición de Dungeons &amp; Dragons&lt;/a&gt;. Los datos concretos sobre los cambios van apareciendo con cuentagotas. Algunos de los más interesantes:&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Grandes cambios al sistema de magia: casi se elimina completamente la "magia vanciana" típica de D&amp;amp;D: se habla de magos lanzando conjuros de nivel 25, y magia que no se agota al lanzarla, por ejemplo.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Se agrupan las clases de personaje por "roles" en el grupo: los atacantes (guerrero, warlord), defensores (pícaro, explorador), líderes (clérigo, paladín) y controladores (mago, hechicero). Las clases concretas aún no se han dicho, pero esas ocho parecen las más probables, siendo el warlord una especie de bárbaro con gritos de guerra.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;El juego básico va a ir de nivel 1 a nivel 30.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Los guerreros tendrán distintas habilidades según el arma en que se especialicen.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;La sensación general que me da a mi esta cuarta edición es que va a tener cambios enormes, muchos de ellos en lo que se podría llamar "dirección juego de rol online de ordenador", lo que no me hace mucha gracia. Sin embargo, hay muchas posibilidades de que el juego sea mucho más rápido que la tercera edición, y los personajes tengan habilidades más interesantes. Habrá que verlo, en mayo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por supuesto, estar tan ocupado no me ha impedido ir consiguiendo algunos juegos nuevos. Recientemente (en los últimos 3-4 meses, diría) he recibido &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Changeling: The Lost, Witch Hunter: The Invisible World, Wild Talents, Slang, The Burning Wheel, Burning Empires, Mythic Russia, Lesser Shades of Evil, Aces &amp; Eights: Shattered Frontier &lt;/span&gt;y&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; Godlike&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;. &lt;/span&gt;A ver si comento un poco de cada uno.&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.white-wolf.com/changeling/index.php"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Changeling: The Lost&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;: El último juego del nuevo Mundo de Tinieblas. Un libro precioso, casi al nivel de Mage: The Awakening. Una nueva visión de las hadas, esta vez como los monstruos inhumanos que raptan a niños y los suplantan por changelings. El juego trata sobre las personas raptadas que consiguen huir de sus captores y vuelven al mundo, para descubrir que el tiempo ha pasado de modo distinto para ellos, y que su vida ha sido ocupada por una replica. Ellos han sido cambiados, y tienen que aferrarse a su humanidad perdida y huir del Hada que le busca. Tiene a priori mucho mejor aspecto que Changeling: The Dreaming. Al igual que Promethean, es una línea limitada: libro básico y cinco suplementos.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;a href="http://www.paradigmconcepts.com/witch_hunter/"&gt;Witch Hunter: The Invisible World&lt;/a&gt;:&lt;/span&gt; Un juego muy reciente (de hecho, aún no ha bía sido distribuido por los canales normales: mi ejemplar lo compré en &lt;a href="http://www.nobleknight.com/affiliate/aw.asp?B=2&amp;A=141&amp;amp;Task=Click"&gt;Noble Knights Games&lt;/a&gt;, que lo tuvo que conseguir en la GenCon). Ambientado en un siglo XVI alternativo, los personajes son cazadores de brujas que buscan y eliminan el mal (y se trata de brujas de verdad, así como demonios y otros males). Según lea informaré.&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;a href="http://www.arcdream.com/godlike/"&gt;Godlike&lt;/a&gt;: &lt;/span&gt;El primer juego en emplear el sistema ORE de Greg Stolze. Trata de superhéroes en la Segunda Guerra Mundial, y de como ni la presencia de superhombres altera el mundo ni la guerra. La profunda ambientación y el genial sistema lo hacen un juego realmente bueno.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.arcdream.com/wildtalents/"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;a href="http://www.arcdream.com/wildtalents/"&gt;Wild Talents&lt;/a&gt;: &lt;/span&gt;Un juego de superhéroes más genérico que Godlike, del mismo creador, pero que también incluye como ambientación el futuro del mundo de Godlike. La sección con un estudio del género de superhéroes es excepcional.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;a href="http://www.nosolorol.com/ediciones/index.php?display=verlinea&amp;linea=sLAng"&gt;Slang&lt;/a&gt;: &lt;/span&gt;Un juego español de &lt;a href="http://www.nosolorol.com/ediciones/"&gt;Nosolorol &lt;/a&gt;para jugar partidas que parezcan sacadas de un guión de Tarantino (lo que se ve en muchas ilustraciones casi directamente cogidas de Pulp Fiction o Reservoir Dogs, por ejemplo). Presenta un análisis del género, y mucha información sobre Los Ángeles.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;a href="http://www.burningwheel.org/"&gt;The Burning Wheel&lt;/a&gt;: &lt;/span&gt;Un curioso juego en formato A5 (libro pequeño), se presenta en tres manuales: Character Burner, Burning Wheel, y Monster Burner. Un juego de fantasía genérico, con un sistema muy interesante, en el que lo más importante son las creencias e instintos de los personajes.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;a href="http://www.burningempires.com/"&gt;Burning Empires&lt;/a&gt;: &lt;/span&gt;Un juego con el sistema de The Burning Wheel, basado en el mundo creado en los tebeos de Iron Empires. Presenta unas mecánicas de juego muy concretas que lo hacen casi parecer una mezcla entre juego de rol y juego de estrategia. Los jugadores se enfrentan al DJ, que no tiene el poder habitual en otros juegos, y tiene que seguir las reglas con tanto cuidado como el resto de jugadores. El conflicto general es relativamente simple: un planeta, creado en conjunto por todo el grupo de jugadores, se enfrenta a una invasión, primero oculta (como "La invasión de los ladrones de cuerpos"), luego abierta.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.firebird-productions.com/"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Mythic Russia&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;: &lt;/span&gt;Un juego basado en el sistema de Heroquest y ambientado en la Rusia mítica de sus cuentos populares, con Baba Yaga, Koschei, y similares. Una ambientación que me resulta tremendamente evocativa, y un sistema que, aunque tiene problemas, dan ganas de conseguir que funcione.&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;a href="http://www.eos-press.com/products-lesser.html"&gt;Lesser Shades of Evil&lt;/a&gt;: &lt;/span&gt;Un juego de fantasía bastante original. La ambientación aparenta ser un mundo de espada y brujería más o menos típico, pero oculta una historia muy distinta, basada en alta tecnología y la capacidad de separar mente y cuerpo y permitir a una persona controlar distintos cuerpos.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;a href="http://www.kenzerco.com/aces_n_eights/"&gt;Aces &amp;amp; Eights: Shattered Frontier&lt;/a&gt;: &lt;/span&gt;El juego del oeste definitivo. De los creadores de Hackmaster, usa un sistema derivado (el tono general de este juego es serio, eso sí), con subsistemas para guiar ganado, juegos de cartas, duelos, juicios, buscar oro, y todo tipo de acciones típicas del oeste.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7240165220380577892-8945115039024302930?l=helechaloscuro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://helechaloscuro.blogspot.com/feeds/8945115039024302930/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7240165220380577892&amp;postID=8945115039024302930' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7240165220380577892/posts/default/8945115039024302930'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7240165220380577892/posts/default/8945115039024302930'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://helechaloscuro.blogspot.com/2007/09/algo-de-tiempo-comentarios-variados.html' title='Algo de tiempo... comentarios variados'/><author><name>William Where</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04733262582810462480</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7240165220380577892.post-8214425493332576434</id><published>2007-07-02T10:13:00.000+02:00</published><updated>2007-07-02T10:28:26.040+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='grimm'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='elric'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rol'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='cthulhutech'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='conan'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Anima'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='midnight'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='runequest'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='nuevos juegos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='mongoose publishing'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='fantasy flight games'/><title type='text'>Más próximas novedades</title><content type='html'>Siguiendo con el resumen de algunas de las novedades a esperar, se pueden mencionar...&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;De &lt;a href="http://www.mongoosepublishing.com/"&gt;Mongoose Publishing&lt;/a&gt; se esperan novedades de varias de sus líneas.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.cthulhutech.com/"&gt;Cthulhutech&lt;/a&gt;: un juego completo basado en una guerra futurista contra los Mitos. Mezcla el horror Lovecraftiano con la animación japonesa de Mechas (robots gigantes). De hecho, acabo de ver que ya está disponible para pre-encargar &lt;a href="http://www.mongoosepublishing.com/home/detail.php?qsID=1353&amp;qsSeries="&gt;en su tienda&lt;/a&gt;.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Una nueva versión de &lt;a href="http://www.mongoosepublishing.com/home/detail.php?qsID=1462&amp;amp;qsSeries="&gt;Elric de Melnibone&lt;/a&gt; basada en el sistema de Runequest, totalmente autocontenida (no requiere de los manuales de Runequest). Ya se verá si mantiene el nivel de los anteriores Elric y Stormbringer.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;La &lt;a href="http://www.mongoosepublishing.com/home/series.php?qsSeries=7"&gt;segunda edición de Conan&lt;/a&gt;, que es de suponer presentará una revisión de reglas y textos, aunque no he encontrado de momento datos concretos.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Varias &lt;a href="http://www.mongoosepublishing.com/home/series.php?qsSeries=39"&gt;novedades en la línea Runequest&lt;/a&gt;, como un libro de conjuros, un manual para el director de juego, alguna aventura para Glorantha, etc...&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.fantasyflightgames.com/"&gt;Fantasy Flight Games&lt;/a&gt; publicará en algún momento de los próximos meses &lt;a href="http://www.fantasyflightgames.com/gr01.html"&gt;Grimm&lt;/a&gt;, un juego D20 ambientado en el mundo de los cuentos de hadas.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;En la línea Midnight, anuncian &lt;a href="http://www.fantasyflightgames.com/mn18.html"&gt;Honor &amp;amp; Shadow&lt;/a&gt;, un suplemento sobre los Dorns.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Y, por supuesto, se sigue esperando &lt;a href="http://www.fantasyflightgames.com/anima.html"&gt;Anima: Beyond Fantasy&lt;/a&gt;, que ahora aparece para Septiembre.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7240165220380577892-8214425493332576434?l=helechaloscuro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://helechaloscuro.blogspot.com/feeds/8214425493332576434/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7240165220380577892&amp;postID=8214425493332576434' title='5 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7240165220380577892/posts/default/8214425493332576434'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7240165220380577892/posts/default/8214425493332576434'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://helechaloscuro.blogspot.com/2007/07/ms-prximas-novedades.html' title='Más próximas novedades'/><author><name>William Where</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04733262582810462480</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>5</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7240165220380577892.post-1507332001997622859</id><published>2007-06-25T21:19:00.001+02:00</published><updated>2007-06-25T21:27:11.951+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='West End Games'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rol'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Septimus'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='nuevos juegos'/><title type='text'>Más información sobre Septimus</title><content type='html'>Buscando un poco he descubierto que recientemente &lt;a href="http://www.westendgames.com/"&gt;West End Games&lt;/a&gt; ha publicado un pdf de introducción gratuito al juego. Se puede descargar de su &lt;a href="http://www.westendgames.com/"&gt;página&lt;/a&gt; (&lt;a href="http://www.westendgames.com/files/Septimus_QS.pdf"&gt;enlace directo&lt;/a&gt;). Da una descripción bastante completa de la historia de la ambientación, ejemplos de personajes, la base del sistema (básicamente el mismo de Star Wars D6), e incluso una aventurilla de iniciación.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    Septimus se puede pre-encargar &lt;a href="http://www.westendgames.com/septimus.asp"&gt;aquí&lt;/a&gt; por unos míseros 50$, y gastos de envío gratuítos (cuando salga en agosto, claro). Será un libro a todo color de unas 320 páginas, y si se pre-encarga se recibirá también un CD-ROM con dos versiones en pdf del libro y algo de material extra. Además se entra en el sorteo de 200$.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7240165220380577892-1507332001997622859?l=helechaloscuro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://helechaloscuro.blogspot.com/feeds/1507332001997622859/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7240165220380577892&amp;postID=1507332001997622859' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7240165220380577892/posts/default/1507332001997622859'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7240165220380577892/posts/default/1507332001997622859'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://helechaloscuro.blogspot.com/2007/06/ms-informacin-sobre-septimus.html' title='Más información sobre Septimus'/><author><name>William Where</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04733262582810462480</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7240165220380577892.post-3005910710626098716</id><published>2007-06-25T19:23:00.001+02:00</published><updated>2007-06-25T19:25:14.125+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rol'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='GenCon 2007'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Anima'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='nuevos juegos'/><title type='text'>Y una importante novedad más para la GenCon</title><content type='html'>Por supuesto, me refiero a la edición americana de &lt;a href="http://www.animarpg.com/"&gt;Anima: Beyond Fantasy&lt;/a&gt;, que tras muchos retrasos parece que finalmente verá la luz este mes de agosto. Si quereis saber más de Anima, mira en mi página, que creo que ya hay bastante :).&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7240165220380577892-3005910710626098716?l=helechaloscuro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://helechaloscuro.blogspot.com/feeds/3005910710626098716/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7240165220380577892&amp;postID=3005910710626098716' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7240165220380577892/posts/default/3005910710626098716'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7240165220380577892/posts/default/3005910710626098716'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://helechaloscuro.blogspot.com/2007/06/y-una-importante-novedad-ms-para-la.html' title='Y una importante novedad más para la GenCon'/><author><name>William Where</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04733262582810462480</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7240165220380577892.post-5598537137979119988</id><published>2007-06-25T11:49:00.001+02:00</published><updated>2007-06-25T12:29:05.991+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rol'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Lesser Shades of Evil'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Og'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='White Wolf'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Changeling The Lost'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Unhallowed Metropolis'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Septimus'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mundo de Tinieblas'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Monte Cook World of Darkness'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Fairy&apos;s Tale'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='nuevos juegos'/><title type='text'>Más próximas y actuales novedades</title><content type='html'>Siguiendo con los nuevos juegos (tanto los que ya están en el mercado como los que saldrán en breve), voy a comentar unos pocos más.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.eos-press.com/products-lesser.html"&gt;Lesser Shades of Evil&lt;/a&gt; es el más reciente juego de &lt;a href="http://www.eos-press.com/index.html"&gt;Eos Press&lt;/a&gt;. Un juego de fantasía creado por completo por su autor durante 7 años, incluyendo las ilustraciones (compradas por él) y el sistema (que al parecer es más complejo que simple en cuanto a cantidad de reglas). Un futuro muy lejano de la tierra, magia que realmente es tecnología olvidada, y unos tipos de personaje muy particulares, los Angelion: consciencias descarnadas que pueden tener varios cuerpos a la vez. Muy interesante a priori por lo que he leído.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;También de &lt;a href="http://www.eos-press.com/index.html"&gt;Eos Press&lt;/a&gt;, se espera que se presente en la GenCon &lt;a href="http://eos-press.com/products-unhallowed.html"&gt;Unhallowed Metropolis&lt;/a&gt;. Un Londres victoriano alternativo tras una plaga de zombies. Un concepto como mínimo curioso. La ambientación está supuestamente inspirada en las obras de Poe, Stevenson y Tesla.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.white-wolf.com/index.php"&gt;White Wolf&lt;/a&gt; presentará en agosto dos grandes novedades: el nuevo juego del Mundo de Tinieblas, y una visión alternativa del mismo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://secure1.white-wolf.com/catalog/product_info.php?products_id=873"&gt;Changeling: The Lost&lt;/a&gt; es la introducción al nuevo Mundo de Tinieblas de las hadas. Eso sí, desde un ángulo aparentemente muy distinto al del viejo Changeling: The Dreaming. En esta ocasión los personajes son personas que fueron raptadas por hadas y llevadas a Arcadia para servir de esclavos/alimento/algo, mientras que un hada (un changeling) les sustituía en el mundo real. Los personajes comienzan el juego al huir de Arcadia y regresar al mundo real, para descubrir que algo que no es humano les ha robado su vida, que su percepción se ha visto para siempre alterada por la estancia en Arcadia, y que hay Otros que le buscan para cazarle de nuevo. A mi esta premisa me resulta mucho más interesante que la del viejo Changeling (al menos, tal y como estaba presentada en los libros).&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://secure1.white-wolf.com/catalog/product_info.php?products_id=871"&gt;Monte Cook's World of Darkness &lt;/a&gt;es una reinvención del concepto básico del Mundo de Tinieblas, a manos del famoso Monte Cook, autor (entre otros) de la tercera edición de D&amp;D. Se tratará de una variación del sistema D20, y presentará un mundo post-apocalíptico... parcialmente. Tras un terrible acontecimiento místico en el que unos seres llamados Iconnu pretendían destruir el mundo (pero fracasaron gracias al esfuerzo subconsciente de un pequeño porcentaje de la población humana), malvados espíritus han entrado en la tierra tomando diversas apariencias, con el objetivo de acabar con la gente que salvó el mundo. Vampiros, Hombres Lobo, Demonios, Magos, y humanos Despertados (que son los que mantienen el mundo a salvo y han atisbado lo ocurrido) se enfrentan en una lucha encubierta por el destino del mundo. Por el momento es difícil opinar sobre esto. Puede ser interesante, puede ser un chusco. Eso sí, el libro estará muy bien hecho, si las obras anteriores de Monte Cook son sirven de guía (sólo hay que mirar &lt;a href="http://secure1.white-wolf.com/catalog/product_info.php?products_id=686"&gt;Ptolus&lt;/a&gt;, por ejemplo). Además, será un único libro: nada de suplementos, todo lo necesario para jugar estará incluido.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;De &lt;a href="http://www.firefly-games.com/index.php"&gt;Firefly Games&lt;/a&gt; se podrá encontrar en la GenCon el juego de rol de cavernícolas de intelecto limitado y vocabulario aún más limitado: &lt;a href="http://www.firefly-games.com/modules.php?name=Content&amp;amp;pa=showpage&amp;pid=69"&gt;Og&lt;/a&gt;. En un mundo de dinosaurios, tigres de dientes de sable, wombats gigantes y cosas aún más raras, el mayor peligro de los personajes es que son tan tontos como una piedra. Esta misma editorial también presentara la edición de lujo de &lt;a href="http://www.firefly-games.com/catalog/product_info.php?cPath=25&amp;amp;products_id=48"&gt;Fairy's Tale&lt;/a&gt;, un juego de rol en el que los personajes llevan a hadas y duendes, y participan en cuentos de hadas (nada al estilo de Changeling, por supuesto).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.westendgames.com/default.asp"&gt;West End Games&lt;/a&gt; mostrará la nueva obra de Bill Coffin: &lt;a href="http://www.westendgames.com/septimus.asp"&gt;Septimus&lt;/a&gt;, un juego de ciencia ficción basado en el sistema D6. Por lo poco que he encontrado de momento, se centra en el descubrimiento de una esfera de Dyson por un grupo religioso, y la llegada a ella de quienes la ven como la mejor posibilidad para vivir, ahora que el salto hiperespacial está fallando. Los que llegan pueden aceptar vivir bajo las rígidas normas de los religiosos y aprovechar la tencología de la ciudad que encontraron, o vivir fuera de la ciudad como bárbaros. Buscaré más información sobre este juego.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7240165220380577892-5598537137979119988?l=helechaloscuro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://helechaloscuro.blogspot.com/feeds/5598537137979119988/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7240165220380577892&amp;postID=5598537137979119988' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7240165220380577892/posts/default/5598537137979119988'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7240165220380577892/posts/default/5598537137979119988'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://helechaloscuro.blogspot.com/2007/06/ms-prximas-y-actuales-novedades.html' title='Más próximas y actuales novedades'/><author><name>William Where</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04733262582810462480</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7240165220380577892.post-4027037659125177576</id><published>2007-06-24T20:52:00.000+02:00</published><updated>2007-06-24T21:03:00.133+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rol'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Aces and Eights'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Star Wars Saga Edition'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Reign'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='nuevos juegos'/><title type='text'>Novedades en el mercado</title><content type='html'>Como todos los años, el veranot trae novedades interesantes a los juegos de rol, y promesas de más novedades para agosto (con la GenCon). Al menos, al mercado de EEUU, claro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.gregstolze.com/reign/index.html"&gt;REIGN&lt;/a&gt;, el último juego del famoso (al menos famoso para ser autor de juegos de rol) &lt;a href="http://www.gregstolze.com/index.html"&gt;Greg Stolze&lt;/a&gt;, ha visto recientemente la luz gracias a las maravillas del Print on Demand de &lt;a href="http://www.lulu.com/es"&gt;Lulu&lt;/a&gt;. Se trata de un juego centrado en permitir a los jugadores interpretar a personajes que sean importantes: líderes políticos o religiosos, impulsadores de movimientos sociales, generales de ejércitos, reyes, etc... su sistema es la última (y aparentemente mejor hasta la fecha) iteración del ORE: One Roll Engine. Y como su nombre indica, todo se resuelve con una única tirada. Incluso los personajes se pueden crear con una única tirada (&lt;a href="http://foro.helechaloscuro.net/viewtopic.php?p=7072#7072"&gt;aquí se puede ver&lt;/a&gt; este sistema de creación de personajes en acción). Un juego muy interesante que, afortunadamente, ya he conseguido, así que espero poder informar más en breve.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Otro juego de aparición reciente es la nueva edición de Star Wars D20, esta vez titulado &lt;a href="http://www.wizards.com/default.asp?x=starwars/article/rpgsagaed"&gt;Star Wars Saga Edition&lt;/a&gt;. Con cambios en las reglas para hacerlas más rápidas, además de todo un nuevo sistema de clases, de manejo de la fuerza, de habilidades, y quién sabe de qué más, se perfila como un gran juego para disfrutar de Star Wars.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Otra novedad muy reciente es &lt;a href="http://www.kenzerco.com/aces_n_eights/index.html"&gt;Aces &amp; Eights: Shattered Frontier&lt;/a&gt;, un juego de rol de Kenzer &amp;amp; Co ambientado en el salvaje oeste. Con una complejidad de reglas reminiscente de Hackmaster, y una producción impecable, es una joya que espero conseguir pronto para poder opinar en detalle.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ya seguiré hablando de otras novedades en otro momento.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7240165220380577892-4027037659125177576?l=helechaloscuro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://helechaloscuro.blogspot.com/feeds/4027037659125177576/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7240165220380577892&amp;postID=4027037659125177576' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7240165220380577892/posts/default/4027037659125177576'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7240165220380577892/posts/default/4027037659125177576'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://helechaloscuro.blogspot.com/2007/06/novedades-en-el-mercado.html' title='Novedades en el mercado'/><author><name>William Where</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04733262582810462480</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7240165220380577892.post-8817393301033558320</id><published>2007-04-19T18:18:00.000+02:00</published><updated>2007-04-19T18:19:16.296+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='música'/><title type='text'>Música</title><content type='html'>Un album interesante y gratuito:&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.jamendo.com/es/album/5037/"&gt;http://www.jamendo.com/es/album/5037/&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7240165220380577892-8817393301033558320?l=helechaloscuro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://helechaloscuro.blogspot.com/feeds/8817393301033558320/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7240165220380577892&amp;postID=8817393301033558320' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7240165220380577892/posts/default/8817393301033558320'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7240165220380577892/posts/default/8817393301033558320'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://helechaloscuro.blogspot.com/2007/04/msica.html' title='Música'/><author><name>William Where</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04733262582810462480</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7240165220380577892.post-7509166882906958821</id><published>2007-04-08T01:14:00.000+02:00</published><updated>2007-04-08T01:20:05.286+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rol'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='White Wolf'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='lecturas'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Exaltado'/><title type='text'>Plan de choque de lectura</title><content type='html'>Voy a centrarme en leer todos los libros de la línea de Exaltado. Hay muchos que tengo aparcados desde hace tiempo, y ahora lo lógico es que me centre en este juego, dado que estoy dirigiendo... ¡3 partidas al mismo!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Así que, éste será el orden de lectura. Intentaré obligarme a hacer un comentario tras cada lectura, de modo que además pueda ser útil a otros.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; - Exalted, 2nd Edition: Sí, estoy dirigiendo 3 partidas a este juego y aún no he leído la segunda edición completa.&lt;br /&gt; - Manuals of Exalted Power: The Dragon-Blooded: Ya lo tengo a mitad, realmente.&lt;br /&gt; - The Compass of Celestial Directions, vol 1: The Blessed Isle: Un buen complemento al anterior.&lt;br /&gt; - The Compass of Celestial Directions, vol 2: The Wyld: Lo bueno del Kaos es que está por todas partes, por lo que lo puedo aprovechar en todas las partidas.&lt;br /&gt; - Manuals of Exalted Power: The Lunars: Que para entonces ya debería estar en mi poder.&lt;br /&gt; - The Compass of Terrestrial Directions, vol 1: The Scavenger Lands: Útil para la partida de Javier. Ya leído en gran parte.&lt;br /&gt; - Scroll of the Monk&lt;br /&gt; - Scrolls of Sorcery vol 1: Wonders of the Lost Age&lt;br /&gt; - Scrolls of Sorcery vol 2: The White and Black Treatises&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De momento es suficiente planificación, creo yo.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7240165220380577892-7509166882906958821?l=helechaloscuro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://helechaloscuro.blogspot.com/feeds/7509166882906958821/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7240165220380577892&amp;postID=7509166882906958821' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7240165220380577892/posts/default/7509166882906958821'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7240165220380577892/posts/default/7509166882906958821'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://helechaloscuro.blogspot.com/2007/04/plan-de-choque-de-lectura.html' title='Plan de choque de lectura'/><author><name>William Where</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04733262582810462480</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7240165220380577892.post-1217919276826556046</id><published>2007-02-22T15:47:00.000+01:00</published><updated>2007-02-22T16:16:37.264+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rol'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Gaïa'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='crítica'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='lecturas'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Anima'/><title type='text'>[Gaïa] Análisis según se lee IV (y último)</title><content type='html'>Lectura terminada. Desde el último comentario he leído los últimos capítulos: religiones, organizaciones, historias y nuevas reglas. Lo estoy comentando sin el libro a mano, por lo que algunos nombres no los recordaré.&lt;br /&gt;El capítulo que explica las religiones es muy interesante. Presenta las religiones cristiana, Al Enneath, Lillium, la religión nórdica (¿Aytir?), la religión oriental de Varja, y también varias religiones y sectas menores. Cada religión importante está descrita con detalle, desde sus mitos y cosmogonía, a sus figuras históricas importantes y seres adorados. En ningún caso se especifica si los dioses adorados existen o no: el capítulo habla de las creencias de la gente, no de entidades divinas.&lt;br /&gt;El capítulo de organizaciones añade nuevas organizaciones a las explicadas en el libro básico de Anima: órdenes enfrentadas de magos (la Orden de Yehudah, la Orden de Magus), una ultrasecreta organización que se asegura de evitar que los poderes sobrenaturales afecten a la economía y la desestabilicen (el Consorcio), una reconocida orden de mercenarios de élite (no recuerdo el nombre) y alguna otra (realmente necesito el libro al parecer) que ahora mismo no recuerdo. Me ha resultado especialmente interesante el Consorcio, la respuesta definitiva a la eterna pregunta: ¿Qué impide a un mago o mentalista crear oro en cantidades industriales, hacerse rico, y aniquilar la economía mundial?&lt;br /&gt;El capítulo de historias, los Cuentos de Gaïa, habla de distintos sucesos y personajes de Gaïa: la caída de la última ciudad Sylvain, la enigmática Eljared, los apocalípticos Mensajeros, el terrorífico árbol de almas, etc... Todas las historias dan muchas ideas para partidas bien enraizadas en el pasado de Gaïa.&lt;br /&gt;Por último, el capítulo de reglas añade nuevas ventajas y desventajas, esta vez de Trasfondo: permiten al personaje ser de clase social superior, ser considerado Santo por la iglesia, o tener aliados. También aparecen algunas nuevas habilidades secundarias, como Leyes, Táctica o Comercio.&lt;br /&gt;Las reglas de Pactos de Dragones permiten sellar un acuerdo eterno con un dragón para compartir el mismo alma, ganando ambos beneficios y un importante vínculo.&lt;br /&gt;También hay reglas para llevar el control de la fama de los personajes, decidir el resultado de juicios, calcular los beneficios o pérdidas de un negocio, y las interesantes reglas sobre Natura (aunque quizás descritas de modo algo más confuso de lo que realmente son), una extensión de la explicación del Gnosis del libro básico, y que elaboran en las ventajas que proporciona ser importante para el mundo y para el destino.&lt;br /&gt;El libro cierra con un último fragmento de relato sobre la caída de Rah, y con un utilísimo y exhaustivo índice por palabras.&lt;br /&gt;En conjunto, el libro me ha dado ganas de jugar en el mundo de Gaïa, y explorar muchas de las posibilidades que ofrece. Aunque es muy completo (no noto que me haga falta nada más para poder usar cualquier parte del Continente), me deja con ganas de saber muchos más detalles sobre muchos aspectos del mundo, que tendrán que esperar a próximos libros. Por tanto lo clasifico como un gran escenario de campaña que cumple los objetivos de un libro de este tipo con creces, moviendo al lector a jugarlo cuanto antes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lo Mejor: Algunos de los detalles que hacen especialmente único al mundo, como El Consorcio, los Mensajeros, Lucrecio en su conjunto, las Logias Perdidas, etc...&lt;br /&gt;Lo Bueno: La gran cantidad de contenido directamente útil y aplicable al juego. La gran cantidad de ideas para partidas y de opciones de trasfondo para los personajes. Los mapas de cada principado.&lt;br /&gt;Lo Malo: Que no haya sido de el doble de páginas para tener todavía más datos sobre el mundo.&lt;br /&gt;Lo Peor: No hay un mapa desplegable del mundo, algo que siempre es agradable en este tipo de libros.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7240165220380577892-1217919276826556046?l=helechaloscuro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://helechaloscuro.blogspot.com/feeds/1217919276826556046/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7240165220380577892&amp;postID=1217919276826556046' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7240165220380577892/posts/default/1217919276826556046'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7240165220380577892/posts/default/1217919276826556046'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://helechaloscuro.blogspot.com/2007/02/gaa-anlisis-segn-se-lee-iv-y-ltimo.html' title='[Gaïa] Análisis según se lee IV (y último)'/><author><name>William Where</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04733262582810462480</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7240165220380577892.post-1194633733828904088</id><published>2007-02-21T14:49:00.000+01:00</published><updated>2007-02-21T14:52:37.402+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rol'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='White Wolf'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mundo de Tinieblas'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='nuevos juegos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mage: The Awakening'/><title type='text'>Espectacular presentación: Mage</title><content type='html'>Recién recibido de Amazon tengo ante mi el manual básico del nuevo juego de Mago del nuevo Mundo de Tinieblas de White Wolf. Y es el libro de rol más espectacular que he visto (al menos externamente). La portada refulge y contiene una imagen sobreimpuesta que se ve al moverla. Es impresionantemente bonito.&lt;br /&gt;Por supuesto, hablo de la edición original estadounidense, no esa aberración en tapa blanda de La Factoría. Si alguien tiene la edición española, agradecería que dejara un comentario indicando si la portada incluye o no la estrella de cinco puntas seudoholográfica.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7240165220380577892-1194633733828904088?l=helechaloscuro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://helechaloscuro.blogspot.com/feeds/1194633733828904088/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7240165220380577892&amp;postID=1194633733828904088' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7240165220380577892/posts/default/1194633733828904088'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7240165220380577892/posts/default/1194633733828904088'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://helechaloscuro.blogspot.com/2007/02/espectacular-presentacin-mage.html' title='Espectacular presentación: Mage'/><author><name>William Where</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04733262582810462480</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7240165220380577892.post-6721092197917423297</id><published>2007-02-19T13:14:00.000+01:00</published><updated>2007-02-19T13:26:38.187+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rol'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Gaïa'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='crítica'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='lecturas'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Anima'/><title type='text'>[Gaïa] Análisis según se lee III</title><content type='html'>Bueno, después de una larga temporada vuelvo con este análisis. Ya he terminado de leer todo el capítulo 3, lo cuál incluye el resto de principados del continente, los dos principados orientales de la isla de Varja, y unas cuantas islas del Mar Interior. De todo el terreno, la isla de Varja queda especialmente detallada, pero todos los principados reciben un tratamiento de al menos dos o tres páginas.&lt;br /&gt;Una vez terminado el capítulo puedo confirmar que, efectivamente, se detallan los acontecimientos expuestos en la cronología.&lt;br /&gt;Se echa de menos obtener información sobre algunos seres que, aunque ya están desaparecidos del mundo, son mencionados a menudo: los Deva. De modo relacionado, es una pena no tener datos concretos sobre la naturaleza de los Aeones (entes invocables empleados por los Devas), de las Grandes Bestias (se menciona a alguna) y de los Durmientes (que reciben menciones de pasada indicando lugares en los que pueden reposar actualmente). Sin embargo, en ningún momento se llega al caso de notar que se priva de información al lector en un tema vital: estos seres son  mencionados de forma accesoria, lo cuál es de esperar que será de agradecer cuando llegue el libro que los describa.&lt;br /&gt;Las ideas para historias presentadas a lo largo de las descripciones de los principados son innumerables, y van desde los clásicos "lugares encantados" a tramas políticas internacionales.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7240165220380577892-6721092197917423297?l=helechaloscuro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://helechaloscuro.blogspot.com/feeds/6721092197917423297/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7240165220380577892&amp;postID=6721092197917423297' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7240165220380577892/posts/default/6721092197917423297'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7240165220380577892/posts/default/6721092197917423297'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://helechaloscuro.blogspot.com/2007/02/gaa-anlisis-segn-se-lee-iii.html' title='[Gaïa] Análisis según se lee III'/><author><name>William Where</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04733262582810462480</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7240165220380577892.post-1825661000062192967</id><published>2007-01-24T01:03:00.000+01:00</published><updated>2007-03-14T23:25:07.824+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rol'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Gaïa'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='crítica'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='lecturas'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Anima'/><title type='text'>[Gaïa] Análisis según se lee II</title><content type='html'>&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Capítulo 3 (1ª Parte): Abel, Ilmora, Helenia&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;El capítulo 3 forma el grueso del libro de Gaïa, y describe todos los principados y grupos políticos del viejo continente.&lt;br /&gt;Comienza con el núcleo, el Sacro Santo Imperio de Abel (o lo que queda de él), detallando su sistema de gobierno, la situación con la joven Emperatriz, algunos arquetipos genéricos de pnjs de la zona, y concluyendo con un bonito esquema de los títulos religosos, militares y políticos de Abel, y las relaciones entre ellos.&lt;br /&gt;También aparece un bonito mapa de todo el viejo continente.&lt;br /&gt;A continuación se describen todos los principados. De cada principado se describen su cultura y sociedad, como afrontan sus habitantes lo sobrenatural, su historia, un mapa a mayor tamaño, una descripción de los principales accidentes geográficos, una descripción de los principales lugares de interés, algunos arquetipos genéricos para pnjs del principado, y algunos bonos que un personaje puede ganar por ser del principado.&lt;br /&gt;Todas las descripciones de los principados están literalmente llenas de ideas para aventuras e historias.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;-Abel&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;Abel es el corazón del imperio. Además de las secciones comunes, se habla del campeonato de artes marciales de Tao Zan, de la reverencia a los leones en abel, se describe a la emperatriz Elisabetta Barbados y a su guardaespaldas/mentor Kisidan.&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;-Ilmora&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;El principado de Ilmora es la capital cultural del mundo. Contiene las secciones habituales de cada principado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;-Helenia&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Un tranquilo principado de ganaderos y granjeros que rechaza la guerra por principios. Además de las secciones comunes, se habla de los Ilona (los famosos corceles de Helenia) y se describe la leyenda de Helena (la primera santa que dio su nombre al principado).&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;Por el momento, las descripciones de estos principados resultan muy interesantes, y proporcionan suficientes ideas como para centrar campañas enteras en ellos (sobre todo Abel).&lt;br /&gt;La redacción mantiene el buen nivel, con sólo unos pocos errores tipográficos apreciables.&lt;br /&gt;Como de costumbre, las páginas están adornadas con las fantásticas ilustraciones, la mayor parte de ellas de Wen-Yu-Li.&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7240165220380577892-1825661000062192967?l=helechaloscuro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://helechaloscuro.blogspot.com/feeds/1825661000062192967/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7240165220380577892&amp;postID=1825661000062192967' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7240165220380577892/posts/default/1825661000062192967'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7240165220380577892/posts/default/1825661000062192967'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://helechaloscuro.blogspot.com/2007/01/gaa-anlisis-segn-se-lee-ii.html' title='[Gaïa] Análisis según se lee II'/><author><name>William Where</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04733262582810462480</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7240165220380577892.post-7107949409899184528</id><published>2007-01-22T23:28:00.000+01:00</published><updated>2007-01-22T23:35:50.357+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rol'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='In Dark Alleys'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Kult'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='crítica'/><title type='text'>Lectura terminada: In Dark Alleys</title><content type='html'>Una vez terminada la lectura de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;In Dark Alleys&lt;/span&gt; he subido la correspondiente &lt;a href="http://www.helechaloscuro.net/index.php?opcion=Revision&amp;&amp;amp;carga=In+Dark+AlleysVAJ004"&gt;revisión del mismo al Helechal Oscuro.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;En resumen, se trata de un gran juego y un gran libro, una grata sorpresa descubierta gracias a RPG.NET.&lt;br /&gt;Sin embargo, me resultan desconcertantes las enormes similitudes con &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Kult&lt;/span&gt;: la realidad es falsa, un dios malvado (Demiurgo) creó esta realidad como prisión para los humanos, cuyas almas son divinas en naturaleza. Hasta aquí, es comprensible (según &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;In Dark Alleys&lt;/span&gt;, todo esto son ideas gnósticas, por lo que simplemente bebieron ambos juegos de la misma fuente). Pero lo que me escama es que en ambos la "verdadera" realidad conste de una ciudad (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Metrópolis&lt;/span&gt; en &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Kult&lt;/span&gt;, &lt;span style="font-style: italic;"&gt;La Ciudad Abandonada&lt;/span&gt; en &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;In Dark Alleys&lt;/span&gt;), de una ciudadela del demiurgo, y de maquinaria que mantiene la ilusión activa. ¿Pertenecerán estos elementos a alguna fuente común, o habrá bebido &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;In Dark Alleys&lt;/span&gt; fuertemente de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Kult&lt;/span&gt;? Se supone que la inspiración principal de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;In Dark Alleys&lt;/span&gt; proviene de:&lt;br /&gt; - películas de terror japonesas&lt;br /&gt; - Matrix&lt;br /&gt; - ciertos tebeos underground con personajes locos.&lt;br /&gt;Ummm... Matrix también tenía una ciudad en la "realidad", y las máquinas mantenían la ilusión, y el demiurgo (Arquitecto) vivía en una "torre" (bueno, más o menos). ¿Vendrá todo del mismo sitio?&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7240165220380577892-7107949409899184528?l=helechaloscuro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://helechaloscuro.blogspot.com/feeds/7107949409899184528/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7240165220380577892&amp;postID=7107949409899184528' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7240165220380577892/posts/default/7107949409899184528'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7240165220380577892/posts/default/7107949409899184528'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://helechaloscuro.blogspot.com/2007/01/lectura-terminada-in-dark-alleys.html' title='Lectura terminada: In Dark Alleys'/><author><name>William Where</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04733262582810462480</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7240165220380577892.post-2205050984931718421</id><published>2007-01-21T20:04:00.000+01:00</published><updated>2007-01-21T20:26:37.646+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Gaïa'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='crítica'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Anima'/><title type='text'>[Gaïa] Análisis según se lee I</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Capítulo 1: Una visión de Gaïa (14 páginas)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Este capítulo presenta algunos datos generales sobre el mundo de Gaïa. Muchos de los datos se presentan en general porque todos (o casi todos) los principados los comparten, al provenir de orígenes conjuntos (del Imperio de Abel, o antes).&lt;br /&gt;De especial interés son las explicaciones del sistema general de gobierno, y de los distintos títulos nobiliarios, así como del estilo de vida de una persona según su nivel social y su lugar de residencia (ciudad o campo).&lt;br /&gt;También de interés para comprnder el mundo es el resumen del estado del arte en ciencia y tecnología, que muestra un avance bastante grande en algunas áreas (mecánica y medicina, especialmente).&lt;br /&gt;El capítulo contiene bastante más información (sistema legal, festividades, formas de diversión, etnias humanas...).&lt;br /&gt;Se trata de una muy buena introducción al mundo que proporciona una visión bastante más clara del tipo de mundo que es Gaïa. O, casi mejor, del tipo de mundo que no es: no es un mundo de espada y brujería o de fantasía medival normal, de este capítulo se empieza a extraer un decidido aire más propio de una ambientación de un manga o rpg japonés que de dungeons &amp; dragons.&lt;br /&gt;Un detalle extra que hay que mencionar es la explicación de los secretos de la ambientación. Este capítulo ya avisa de que el libro no desvela todos los secretos de Gaïa, que irán mostrándose en futuros suplementos. Según avance en mi lectura decidiré si esto se lleva a cabo de modo correcto (que normalmente es: no mentir, no ocultar datos que no tiene sentido ocultar en un libro que describe el continente, y que lo que no se mencione sea evidentemente por cuestión de espacio o por pertenecer a un ámbito distinto del mundo) o incorrecto (esconder secretos vitales para entender el mundo o parte de él, necesarios para poder siquiera emplear elementos de la ambientación, porque sí).&lt;br /&gt;Las ilustraciones tienen el nivel elevadísimo al que ya nos han acostumbrado los anteriores protuctos de Anima Studio. De este capítulo destaca la ilustración inicial: Rah, bajo la lluvia, con la espada rota, en el momento en que acepta que no va a poder ganar su guerra, y decide que nadie la ganará entonces.&lt;br /&gt;Justamente la ilustración de Rah va acompañada de una narración de ese momento que proporciona una mirada al interior de la mente de Rah.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Capítulo 2: Historia y Cronología (12 páginas)&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;Este capítulo descibre en mayor profundidad que el libro básico los últimos siglos de historia, desde la aparición de Abel Cristo hasta el momento actual. Con especial detalle se describe la Guerra de Dios y la época del reinado de Elías Barbados, resaltando la descripción de los miembros de la Cofradía, los 8 seres (más que personas, ya que algunos no eran humanos) que formaban el grupo de seguidores de elite de Rah, entre los que destacaban su hija adoptiva, su hijo, su hermanastro, y la enigmática Millenium.  De cada miembro se describe resumidamente su historia, motivaciones, cómo murió (si murió), y se indica su categoría (salvo de la enigmática Millenium y del hijo de Rah, que quedan en tinieblas).&lt;br /&gt;El capítulo termina con una cronología que muestra los principales eventos conocidos por el hombre desde el -10000 hasta el 989. La pega de la cronología es que algunos de los eventos mostrados no son descritos en detalle, con lo que pierden parte de su utilidad, a no ser que sean descritos posteriormente en las zonas del principado correspondiente (cosa que averiguaré cuando lea esos capítulos, claro).&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7240165220380577892-2205050984931718421?l=helechaloscuro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://helechaloscuro.blogspot.com/feeds/2205050984931718421/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7240165220380577892&amp;postID=2205050984931718421' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7240165220380577892/posts/default/2205050984931718421'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7240165220380577892/posts/default/2205050984931718421'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://helechaloscuro.blogspot.com/2007/01/gaa-anlisis-segn-se-lee-i.html' title='[Gaïa] Análisis según se lee I'/><author><name>William Where</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04733262582810462480</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7240165220380577892.post-4126678624722432149</id><published>2007-01-18T13:19:00.000+01:00</published><updated>2007-01-18T16:06:21.612+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Canción de Hielo y Fuego'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='series'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='TV'/><title type='text'>Canción de Hielo y Fuego en TV</title><content type='html'>La cadena HBO ha conseguido los derechos para crear una serie de televisión basada en &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Canción de Hielo y Fuego&lt;/span&gt;, la saga de fantasía de George R. R.  Martin compuesta por &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Juego de Tronos, Choque de Reyes, Tormenta de Espadas, Festín de Cuervos&lt;/span&gt; (aún inédito) y al menos tres libros más. George R. R. Martin calcula que terminará los libros en 2011.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La intención es que cada libro se cuente en una temporada de la serie.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.variety.com/article/VR1117957532.html?categoryid=1236&amp;cs=1&amp;amp;p=0"&gt;Aquí podéis ver la noticia.&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7240165220380577892-4126678624722432149?l=helechaloscuro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://helechaloscuro.blogspot.com/feeds/4126678624722432149/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7240165220380577892&amp;postID=4126678624722432149' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7240165220380577892/posts/default/4126678624722432149'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7240165220380577892/posts/default/4126678624722432149'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://helechaloscuro.blogspot.com/2007/01/cancin-de-fuego-y-hielo-en-tv.html' title='Canción de Hielo y Fuego en TV'/><author><name>William Where</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04733262582810462480</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7240165220380577892.post-937916874399541664</id><published>2007-01-18T09:18:00.000+01:00</published><updated>2007-01-18T09:26:09.444+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rol'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='lecturas'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Anima'/><title type='text'>Gaïa: Opiniones tras un primer vistazo</title><content type='html'>Bueno, parece a priori que Anima Studio se ha sobrepasado. Se trata de un libro precioso, perfectamente presentado. De hecho, mejor presentado que el básico incluso. Aunque no cuenta con la tira de tela marcapáginas, el índice tiene un aspecto muy superior, e incluye un utilísimo índice por palabras final.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Las ilustraciones son tan buenas como estamos acostumbrados, siendo la mayor parte de Wen. Sólo se echan en falta del básico y del suplemento de la pantalla los dibujos de personajes de Alicia Guillén, pero el hecho de que todas las ilustraciones del libro estén creadas pensando en Gaïa (al contrario que en el básico, donde la mayor parte son dibujos genéricos que no ilustran realmente el texto) compensa con creces.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El contenido es muy extenso, algo más de 300 páginas con el texto pequeñito. Se trata, sin duda, de un libro denso y, aparentemente, muy completo: describe la política, geografía, religión, diversión, comercio, justicia... incluyendo además los distintos títulos nobles/religiosos/militares, múltiples mapas de los principados, reglas para llevar un negocio y resolver juicios... Todo esto lo iré comentando según lo lea.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7240165220380577892-937916874399541664?l=helechaloscuro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://helechaloscuro.blogspot.com/feeds/937916874399541664/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7240165220380577892&amp;postID=937916874399541664' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7240165220380577892/posts/default/937916874399541664'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7240165220380577892/posts/default/937916874399541664'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://helechaloscuro.blogspot.com/2007/01/gaa-opiniones-tras-un-primer-vistazo.html' title='Gaïa: Opiniones tras un primer vistazo'/><author><name>William Where</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04733262582810462480</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7240165220380577892.post-7711529958109717047</id><published>2007-01-17T16:14:00.000+01:00</published><updated>2007-01-17T16:16:07.180+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rol'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Anima'/><title type='text'>¡Ya tengo Gaïa!</title><content type='html'>Pronto, comentarios al respecto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Muchas gracias a la regaladora a la que tanto quiero.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7240165220380577892-7711529958109717047?l=helechaloscuro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://helechaloscuro.blogspot.com/feeds/7711529958109717047/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7240165220380577892&amp;postID=7711529958109717047' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7240165220380577892/posts/default/7711529958109717047'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7240165220380577892/posts/default/7711529958109717047'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://helechaloscuro.blogspot.com/2007/01/ya-tengo-gaa.html' title='¡Ya tengo Gaïa!'/><author><name>William Where</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04733262582810462480</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7240165220380577892.post-1026577329710809472</id><published>2007-01-17T13:52:00.000+01:00</published><updated>2007-01-17T13:56:20.782+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rol'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='hackmaster'/><title type='text'>Hackclopedia volumen 5, ¡al fin!</title><content type='html'>De forma sorprendente, hoy me  ha llegado por correo el volumen 5 de la Hacklopedia de Bestias, el compendio de monstros de Hackmaster. Hace ya tiempo que compré todos los volúmenes (8 y un apéndice) por ebay, pero el quinto volumen nunca llegó. Y ha llegado ahora (¿quién puede comprender los entresijos de Correos?).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es un libro en perfecto estado, está ciertamente nuevo (algo no siempre seguro por ebay), y ya la portada deja claro el tono: muestra una momia destripando a una clérigo, mientras los otros aventureros miran aterrorizados.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿Qué contiene de interés? Pues en una pasada rápida, destacan monstruos como los Hombres (no son monstruos tal cual, pero vienen aquí), los Mimos, Minotauros, Modrones (en todas sus variaciones), Monos y demonios variados.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7240165220380577892-1026577329710809472?l=helechaloscuro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://helechaloscuro.blogspot.com/feeds/1026577329710809472/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7240165220380577892&amp;postID=1026577329710809472' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7240165220380577892/posts/default/1026577329710809472'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7240165220380577892/posts/default/1026577329710809472'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://helechaloscuro.blogspot.com/2007/01/hackclopedia-volumen-5-al-fin.html' title='Hackclopedia volumen 5, ¡al fin!'/><author><name>William Where</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04733262582810462480</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7240165220380577892.post-9188145532059439640</id><published>2007-01-17T13:45:00.000+01:00</published><updated>2007-01-17T13:46:26.516+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Anima'/><title type='text'>¡Gaïa!</title><content type='html'>¡Me han confirmado que está esperándome en Historietas desde ayer!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A ver de dónde saco un rato para pasarme a por él...&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7240165220380577892-9188145532059439640?l=helechaloscuro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://helechaloscuro.blogspot.com/feeds/9188145532059439640/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7240165220380577892&amp;postID=9188145532059439640' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7240165220380577892/posts/default/9188145532059439640'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7240165220380577892/posts/default/9188145532059439640'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://helechaloscuro.blogspot.com/2007/01/gaa.html' title='¡Gaïa!'/><author><name>William Where</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04733262582810462480</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7240165220380577892.post-4319850192884560289</id><published>2007-01-16T20:49:00.000+01:00</published><updated>2007-01-17T12:35:04.991+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rol'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='In Dark Alleys'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='La Llamada de Cthulhu'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Anima'/><title type='text'>A ver si ahora...</title><content type='html'>Voy a intentar revitalizar el blog, a ver si consigo actualizarlo de forma periódica.&lt;br /&gt;Ahora estoy leyendo principalmente "In Dark Alleys", de Vajra Enterprises. Un juego de terror que me está gustando bastante. Ya contaré algo más.&lt;br /&gt;Sigo sin tener Gaïa: Más Allá de los Sueños. Con la decepción de ver que no estaba en la tienda, me compré un par de módulos de La Llamada de Cthulhu, que no suelen decepcionar: Estigma de Locura, Una Resección en el Tiempo, y Antes de la Caída. A ver si luego los comento.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7240165220380577892-4319850192884560289?l=helechaloscuro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://helechaloscuro.blogspot.com/feeds/4319850192884560289/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7240165220380577892&amp;postID=4319850192884560289' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7240165220380577892/posts/default/4319850192884560289'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7240165220380577892/posts/default/4319850192884560289'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://helechaloscuro.blogspot.com/2007/01/ver-si-ahora.html' title='A ver si ahora...'/><author><name>William Where</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04733262582810462480</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7240165220380577892.post-6693702768329499224</id><published>2006-09-16T13:07:00.000+02:00</published><updated>2006-09-16T13:11:08.088+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rol'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='lecturas'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='nuevos juegos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='artesia'/><title type='text'>[Nuevo Juego] Artesia: Adventures in the Known World</title><content type='html'>Acaba de llegarme directamente de Amazon.com&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un bonito y gordo libro de tapa dura a todo color.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ambientación: El Mundo Conocido, de las series de comics "Artesia".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sistema: Fuzion adaptado, con creación de personajes mediante Senda Vital, que crea el personaje desde su nacimiento hasta el momento actual. Muy interesante.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Experiencia: Sin PX como tales. Usa una mezcla de aprender entrenando, y Puntos de Arcanos, que son como px en un campo muy concreto, ganados por hazañas en ese campo, y que sólo pueden usarse en ese campo. También muy interesante.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ya iré diciendo más.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7240165220380577892-6693702768329499224?l=helechaloscuro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://helechaloscuro.blogspot.com/feeds/6693702768329499224/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7240165220380577892&amp;postID=6693702768329499224' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7240165220380577892/posts/default/6693702768329499224'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7240165220380577892/posts/default/6693702768329499224'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://helechaloscuro.blogspot.com/2006/09/nuevo-juego-artesia-adventures-in-known.html' title='[Nuevo Juego] Artesia: Adventures in the Known World'/><author><name>William Where</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04733262582810462480</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7240165220380577892.post-458630197173303924</id><published>2006-09-04T18:31:00.000+02:00</published><updated>2006-09-04T18:52:11.541+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Teoría de Rol'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rol'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='campañas'/><title type='text'>Teoría de Rol: Control Narrativo en Manos de los Jugadores</title><content type='html'>Estoy dirigiendo una partida llamada "&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;La Presa de Ka-Mundi&lt;/span&gt;". Es una partida corta: llevamos una sesión, y en la siguiente sesión terminará. Se trata de una "&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Extravagancia Pulp&lt;/span&gt;", por usar un término grandilocuente.&lt;br /&gt;La Presa de Ka-Mundi usa un sistema &lt;span style="font-style: italic;"&gt;tirar y guardar&lt;/span&gt; basado en el de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;7º Mar&lt;/span&gt;, con fortísimas modificaciones propias, y pretende recrear los seriales de radio pulp de los años 40-50, como La Sombra. Para esto, la he organizado en pequeños capítulos que empezaron en el capítulo 324. Cada capítulo está lleno de peligros y situaciones al límite, así como de elementos extravagantes. Todo capítulo comienza con una sección llamada "&lt;span style="font-style: italic;"&gt;En Capítulos Anteriores...&lt;/span&gt;", y termina con un gran &lt;span style="font-style: italic;"&gt;cliffhanger &lt;/span&gt;inesperado.&lt;br /&gt;Hasta el momento, los personajes han comenzado en los años 50 construyendo una presa en medio de la jungla africana. Nada más empezar, en el primer capítulo, la presa estalló debido a sabotaje, y unos animales gigantes fabricados con trozos de animales normales atacaron a las tribus cercanas. Mientras el &lt;span style="font-style: italic;"&gt;aventurero playboy filántropo millonario&lt;/span&gt; y el &lt;span style="font-style: italic;"&gt;rockero guardaespaldas perseguido por la muerte&lt;/span&gt; controlaban la crecida ocasionada por la presa, el &lt;span style="font-style: italic;"&gt;lord inglés criado en la jungla&lt;/span&gt; y la &lt;span style="font-style: italic;"&gt;soñadora antropóloga pistolera&lt;/span&gt; se encargaban de los animales. Ambos grupos vieron a los saboteadores, les persiguieron y alcanzaron, y en una pelea con ellos descubrieron que ¡&lt;span style="font-style: italic;"&gt;se trataba de dos androides&lt;/span&gt;!&lt;br /&gt;En el siguiente capítulo, los personajes trataron con una gema trapezoedral resplandeciente, un hombre negro, un grupo de bailarines de claqué letales y, finalmente, llegaron a un bunker en medio de la jungla ¡&lt;span style="font-style: italic;"&gt;lleno de comunistas nazis&lt;/span&gt;!&lt;br /&gt;Lo más interesante de la partida (y lo que me impulsa a escribir esto), es el mecanismo por el que he sustituido los dados dramáticos de 7º Mar. Cada jugador tiene dos reservas de dados: &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;dados de drama&lt;/span&gt;, y &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;dados de aventura&lt;/span&gt;. Los &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;dados de aventura&lt;/span&gt; sólo sirven para mejorar tiradas, tal y como se usaban los dados dramáticos normales. Los &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;dados de drama &lt;/span&gt;sirven para que los jugadores puedan obtener control narrativo: gastando dados de drama, un jugador puede modificar la escena en la que se encuentra. Puede decidir cómo actúa un PNJ, los resultados de una acción, añadir un objeto, etc... Y también puede complicarle las cosas a los propios PJs, siempre que él mismo salga perjudicado (no es válido perjudicar a otros PJs sin más).&lt;br /&gt;Los &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;dados de drama&lt;/span&gt; se recuperan actuando como el personaje, y creando situaciones dramáticas para él en base a sus defectos.&lt;br /&gt;Los &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;dados de aventura&lt;/span&gt; se ganan interpretando al personaje en general, y participando en la sección de "&lt;span style="font-style: italic;"&gt;En Capítulos Anteriores...&lt;/span&gt;". En dicha sección, el DJ resume lo ocurrido. Y entonces cada jugador, por turno, puede añadir algo ocurrido fuera de la partida en un capítulo anterior. Siempre será un aviso de algo malo que va a ocurrir. Hacer esto proporciona dados de aventura y, si lo que se añade encaja con el personaje del jugador y es peligroso especialmente para él, también dados de drama.&lt;br /&gt;Por ejemplo, en la partida de antes, los jugadores usaron "&lt;span style="font-style: italic;"&gt;En Capítulos Anteriores...&lt;/span&gt;" para describir un tornado que se acercaba a los poblados y a un enorme calvo al que el rockero había desfigurado muchos años antes en oriente próximo. En el siguiente capítulo, las aportaciones fueron tantas que se desvió por completo de la idea inicial mia del capítulo: añadieron el trapezoedro resplandeciente. La soñadora describió como sabía encontrarlo a través del mundo del sueño. El rockero recordó como muchos años antes había destruído una colección semejante de un sultán. El playboy describió una escena en una realidad alternativa en la que alguien enviaba el cristal a otro mundo. Y de pronto, todo el capítulo giró en torno al cristal de forma natural.&lt;br /&gt;Por el momento, encuentro muy positiva la experiencia, y espero poder ajustar todavía más el sistema de dados y de control narrativo de los jugadores.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7240165220380577892-458630197173303924?l=helechaloscuro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://helechaloscuro.blogspot.com/feeds/458630197173303924/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7240165220380577892&amp;postID=458630197173303924' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7240165220380577892/posts/default/458630197173303924'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7240165220380577892/posts/default/458630197173303924'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://helechaloscuro.blogspot.com/2006/09/teora-de-rol-control-narrativo-en-manos.html' title='Teoría de Rol: Control Narrativo en Manos de los Jugadores'/><author><name>William Where</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04733262582810462480</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7240165220380577892.post-1649593918685776370</id><published>2006-09-03T00:20:00.000+02:00</published><updated>2006-09-03T00:35:06.221+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='dungeons and dragons'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rol'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='crítica'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='reinos olvidados'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='hackmaster'/><title type='text'>Little Keep on the Borderlands, o cómo hacer un modulo de "dungeon" como diox manda</title><content type='html'>Después del rápido comentario de la vacua "Hijos de Gruumsh", es inevitable su comparación con una de mis actuales lecturas: "&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;B2 - Little Keep on the Borderlands&lt;/span&gt;" (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;"Pequeña Fortaleza en la Frontera"&lt;/span&gt;), un módulo para Hackmaster de 144 páginas.&lt;br /&gt;Esta aventura está basada en una aventura clásica de D&amp;amp;D: &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/The_Keep_on_the_Borderlands"&gt;B2 - The Keep on the Borderlands.&lt;/a&gt; Dicho módulo se centraba en un pequeño fuerte en un área salvaje fronteriza, y en la exploración del terreno circundante, principalmente las Cuevas del Caos. El módulo de Hackmaster parte de la misma base y rehusa gran parte del módulo clásico. Sin embargo, la expande de forma tremenda, detallando cerca de 50 PNJs habitantes del fuerte, cada uno con personalidad e historia (y cada historia una trama potencial para los PJs). Y no sólo eso: además detalla los habitantes de los dungeons cercanos, haciendo que las Minas del Caos no sean simplemente una acumulación de orcos, goblins y otros seres: se convierten en el hogar de esas criaturas, que tienen sus razones para estar donde están, y que realmente parecen vivir allí.&lt;br /&gt;Este módulo da juego para meses de partida, llenos de PNJs interesantes y monstruos también interesantes.&lt;br /&gt;Little Keep es todo lo que una aventura centrada en dungeons debería ser: mucho más que un dungeon.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7240165220380577892-1649593918685776370?l=helechaloscuro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://helechaloscuro.blogspot.com/feeds/1649593918685776370/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7240165220380577892&amp;postID=1649593918685776370' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7240165220380577892/posts/default/1649593918685776370'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7240165220380577892/posts/default/1649593918685776370'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://helechaloscuro.blogspot.com/2006/09/little-keep-on-borderlands-o-cmo-hacer.html' title='Little Keep on the Borderlands, o cómo hacer un modulo de &quot;dungeon&quot; como diox manda'/><author><name>William Where</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04733262582810462480</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7240165220380577892.post-8296625147949014539</id><published>2006-09-01T16:08:00.000+02:00</published><updated>2006-09-01T16:27:16.578+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='dungeons and dragons'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rol'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='crítica'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='reinos olvidados'/><title type='text'>Crítica Rápida: Hijos de Gruumsh</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;¿Qué es?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Una aventura para los Reinos Olvidados (D&amp;D 3.5) para personajes de 4º nivel.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Contraportada:&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Los problemas crecen en Zhar, conforme las tribus orcas se van reuniendo en las ruinas de la fortaleza de Zûl-Yarak bajo la enseña de un carismático señor de la guerra. ¿Cuáles son sus malignas intenciones, y cuál es su conexión con la desaparición de seis nobles de Mélvont?&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿De qué va?&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;Los PJs son contratados para buscar a unos jóvenes nobles desaparecidos. Esto les lleva a una fortaleza en ruinas llena de orcos. Es, simplemente, un dungeon de orcos.&lt;br /&gt;Cada combate tiene indicadas las miniaturas que pueden usarse para representarlo. Todo un extra, si es que le importa a alguien algo así.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;¿Merece la pena?&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;En este caso, la respuesta es fácil: a no ser que estés desesperado por aventuras hechas situadas en los Reinos Olvidados, y que te gusten los dungeons, no merece la pena.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;¿Y la calidad del producto?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;32 páginas en blanco y negro, con un par de planos en el interior de las tapas (también en blanco y negro).&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7240165220380577892-8296625147949014539?l=helechaloscuro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://helechaloscuro.blogspot.com/feeds/8296625147949014539/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7240165220380577892&amp;postID=8296625147949014539' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7240165220380577892/posts/default/8296625147949014539'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7240165220380577892/posts/default/8296625147949014539'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://helechaloscuro.blogspot.com/2006/09/crtica-rpida-hijos-de-gruumsh.html' title='Crítica Rápida: Hijos de Gruumsh'/><author><name>William Where</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04733262582810462480</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7240165220380577892.post-5100335565793885395</id><published>2006-09-01T12:00:00.000+02:00</published><updated>2006-09-01T12:04:20.376+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rol'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='lecturas'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='hackmaster'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='campañas'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='7º mar'/><title type='text'>Se acabaron las vacaciones</title><content type='html'>De vuelta al trabajo. Pero sin dejar el rol de lado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ahora mismo estoy dirigiendo una campaña de Exaltado, y tengo en marcha una partida corta de estilo pulp usando un sistema derivado del tirar y guardar de 7º Mar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Además, estoy preparando una partida de 7º Mar (que será una gran historia que servirá de colofón a una metacampaña que ya lleva dos historias completas), y he empezado a preparar una campaña de Hackmaster.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En cuanto a lectura, estoy leyendo principalmente "Little Keep on the Borderlands" (Hackmaster), "Explorer's Handbook" (D&amp;amp;D Eberron), y "The Books of Sorcery vol 1: Wonders of the Lost Age" (Exaltado). Según los vaya terminando intentaré comentarlos.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7240165220380577892-5100335565793885395?l=helechaloscuro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://helechaloscuro.blogspot.com/feeds/5100335565793885395/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7240165220380577892&amp;postID=5100335565793885395' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7240165220380577892/posts/default/5100335565793885395'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7240165220380577892/posts/default/5100335565793885395'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://helechaloscuro.blogspot.com/2006/09/se-acabaron-las-vacaciones.html' title='Se acabaron las vacaciones'/><author><name>William Where</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04733262582810462480</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7240165220380577892.post-26970937953003285</id><published>2006-09-01T11:55:00.000+02:00</published><updated>2006-09-01T11:56:56.119+02:00</updated><title type='text'>Inaugurando el blog</title><content type='html'>Veremos si lo uso o no.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7240165220380577892-26970937953003285?l=helechaloscuro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://helechaloscuro.blogspot.com/feeds/26970937953003285/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7240165220380577892&amp;postID=26970937953003285' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7240165220380577892/posts/default/26970937953003285'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7240165220380577892/posts/default/26970937953003285'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://helechaloscuro.blogspot.com/2006/09/inaugurando-el-blog.html' title='Inaugurando el blog'/><author><name>William Where</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04733262582810462480</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry></feed>
